El teu blog de Linux en català

Jocs

Aquesta mateixa setmana s’ha publicat la versió 1.5 de Gbrainy, el joc lliure que ens ajuda a exercitar les neurones. Aquest joc, programat per un català (en Jordi Mas), ve instal·lat de forma predeterminada en dues distribucions tan importants com OpenSUSE i Ubuntu, i en la resta de distribucions es pot instal·lar senzillament mitjançant els seus repositoris oficials.

Gbrainy

Gbrainy

Gbrainy 1.5 porta les següents novetats:

  • 28 jocs nous.
  • Millores d’usabilitat.
  • Es poden crear nous jocs a partir d’un fitxer xml extern (sense necessitat de recompilar el joc).
  • S’ha arreglat 7 bugs.
  • Suport des de la línia d’ordres.

Si us instal·leu Gbrainy mitjançant els repositoris oficials de la vostra distribució, de moment segurament obtindreu una versió més antiga del joc. Si us voleu instal·lar la darrera versió, el Jordi Mas ens proporciona versions empaquetades per a la majoria de distribucions a la seva pàgina de descàrrega.

0 A.D. és un joc lliure 3D d’estratègia en temps real que actualment s’ha estat desenvolupant des de l’any 2001 per Wildfire Games.

En aquest joc de tall històric hi podem trobar un conjunt de fins a sis civilitzacions diferents, ja siguen els Cartaginesos, Ibers, els Celtes, Romans, Helens o els Perses; cadascuna amb les sues pròpies característiques i el seu rerefons històric. El joc està suportat per Pyrogenesis, un motor que s’ha construït pel mateix equip de Wildfire Games. El joc s’està desenvolupant únicament per voluntaris procedents de tots els racons del món.

El resultat és impressionant. Els gràfics poc tenen que envejar altres jocs que actualment són al mercat. Des de la seua web oficial podeu veure algunes captures, ací vos deixarem un vídeo.

El desenvolupament és lent, però. I el joc encara es troba en una versió alfa amb mancances importants. Existeix un paquet .exe per baixar-lo i instal·lar-lo fàcilment al Windows, a GNU/Linux existeixen paquets precompilats per a Ubuntu/Debian, Arch i Gentoo; la resta de distribucions hauran de compilar-lo, a l’igual que a Mac OS X.

Títol del jocWorld of Goo és un aclamat videojoc alternatiu de simulació física amb una forta personalitat (i una certa reminiscència al clàssic Lemmings) que va guanyar diversos premis. No és el primer cop que en parlem, en els temps de SomGNU ja l’havíem destacat diversos cops per la seva versió Linux. World of Goo està disponible per Windows, Mac, Linux , Wii i iOS

Precisament, jo vaig comprar el joc fa alguns mesos a través del famós Humble Indie Bundle (ja finalitzat). N’havia sentit a parlar bé i vaig decidir llençar-me a la piscina. Creieu-me, val cada euro que costa.

No es tracta d’un joc lliure, però sí que els seus creadors estan molt oberts a una comunitat que ha tingut molta activitat, i que ha encetat diversos projectes per crear eines i modificacions molt interessants per les seves versions d’ordinador. Els creadors també han col·laborat per donar facilitats a aquests fans. És tal el grau de col·laboració mútua que de cara al llançament europeu es van descartar les traduccions en preparació i es van substituir per les que els fans ja estaven fent.

En aquest sentit, quan vaig trobar el projecte de traduccions em va sorprendre veure la quantitat de traduccions que hi havia i que encara no n’hi hagués cap en català, o sigui que aprofitant que tinc vacances, vaig decidir començar-la jo. La quantitat de text no és molt elevada en comparació amb d’altres projectes, però tampoc és molt petita. A més, hi ha la dificultat afegida: s’han de modificar manualment algunes imatges per traduir-ne el text.

Per això us demano ajuda! M’aniria molt bé col·laboració sobretot per aquest últim aspecte de traducció d’imatges i per fer proves amb la traducció i comprovar que no se’ns escapen errors. En Pau i l’Aljullu també m’ajudaran amb la revisió, però m’aniria molt bé comptar amb més ajuda.

Va, qui s’hi anima? Estem parlant d’una oportunitat única per tenir en català un èxit crític i comercial del món alternatiu. Els videojocs són un dels terrenys on el català està més oblidat. I bona part de la feina ja està feta… Aquells que hi estigueu interessats podeu passar pel fòrum.

Per acabar, us adjuntaré algunes captures de nivells traduïts perquè aneu fent boca i us motiveu…

Ara que ja estan polint els detalls de Síntel, l’última pel·lícula lliure creada per la Fundació Blender, un petit grup d’usuaris del programa, ha decidit realitzar-ne la versió interactiva.

Model lowpoli de Síntel

Per a qui no conegui el projecte Durian, ni li soni de res l’Institut Blender, farem una petit resum del tema. L’Institut Blender és el responsable del manteniment de Blender, el paquet lliure de creació 3d, animació i post-producció. Per a demostrar el potencial del seu programari i per a provar-lo en un entorn de treball real, un cop l’any aproximadament, l’Institut organitza un taller amb l’objectiu de crear un producte desenvolupat casi íntegrament amb Blender (les altres eines que s’utilitzen també són gairebé totes lliures ja que les estacions de treball de l’Institut Blender estan equipades amb Ubuntu).

Així doncs, un grup de voluntaris són seleccionats per a formar part del projecte, al qual li assignaran un nom de fruita (per a tenir un nom inicial), llavors l’equip es trasllada a Amsterdam, a les instal·lacions de l’Institut Blender i allà resideixen fins a la finalització del projecte (els voluntaris tenen l’estada pagada i reben una petita ajuda per a mantenir-se, però no tenen un sou real).

Fins ara hem vist tres productes sortits dels tallers (més el material didàctic sobre Blender que està disponible a la seva botiga electrònica): del projecte Orange en va sortir el curtmetratge Elephant’s dream, el projecte Peach es va convertir en Big Buck Bunny, el projecte Apricot va realitzar el videojoc Yo!Frankie, inspirat en el món de Big Buck Bunny, i finalment el Projecte Durian està acabant Síntel, un curtmetratge èpic-medieval sobre una jove que busca un drac…

I aprofitant l’argument d’aquest últim, un grup de desenvolupadors han decidit crear, Síntel the game, un RPG en tercera persona, totalment lliure que funciona gràcies al BGE, el motor interactiu de Blender. Tot i que el bloc va ser estrenat el passat cap de setmana, ja fa mesos que l’equip hi treballa, i de moment es troben reconstruint la ciutat d’Ishtar, que apareixerà al curtmetratge. Inicialment, el joc està pensat perquè en una tarda es pugui acabar, però el que és realment interessant d’aquests projectes, com ja van fer amb Yo!Frankie, és la participació de la comunitat d’usuaris de Blender, qui tindrà disponible el material, i podrà crear noves aventures per a allargar la durada del joc, ja que degut a l’estil d’aquest, hi poden haver diferents missions o trames, que es poden jugar simultàniament.

Esperem que aquest projecte arribi a veure la llum, però el procés de creació d’un joc d’aquest tipus és lent, sobretot quan s’ha de fer en el temps lliure dels desenvolupadors. Però mentrestant, ens haurem de conformar amb poder veure el curtmetratge el proper més de setembre un cop se n’hagi fet l’estrena al Netherlands Film Festival.

resultats finalsFinalment va ser dimarts quan el «Humble Indie Bundle» va tancar la seva oferta, i diversos mitjans de la xarxa han aprofitat per a fer un anàlisi de les estadístiques.

Si ens fixem en els percentatges de vendes, veurem que es desmenteix un dels grans mites que perjudiquen l’oferta de productes comercials per als sistemes operatius que no són de Microsoft:  si sumem les de Mac i Linux pràcticament igualen a les de Windows, tot i que la majoria de desenvolupadors comercials asseguren que si no porten els seus productes a Linux/Mac, és perquè no els resultaria rendible .

Un altra dada curiosa és el preu mitjà que es va pagar per SO ja que com veiem, els usuaris de Linux van pagar de mitjana el doble que els de Windows, tot i que podria ser degut a l’escassetat de títols comercials a Linux, o el costum que tenen molts usuaris de Windows a piratejar el programari, abans de buscar alternatives lliures. De fet s’ha comentat que alguns usuaris van trobar una vulnerabilitat en el sistema de descarrega del pack de jocs, i se’l van descarregar de forma pirata, quan el podien comprar per tan sols 1 cèntim…

Com apunt final, comentaré la promesa que han complert els desenvolupadors dels jocs (ho van anunciar de forma subliminal dins el vídeo promocional a 1:16), d’alliberar el codi font de quatre dels jocs si recollien més de 1 milió. Així s’espera que abans de que acabi la setmana Aquaria, Gish, Penumbra Overture i Lugaru seran lliures per a ser descarregats! Si algú encara vol contribuir amb els desenvolupadors/ONGs a la seva pàgina ho pot fer!

Diversos desenvolupadors de jocs independents, han creat el «Humble Indie Bundle», un paquet de 5 jocs comercials (amb versió nativa per a Linux) valorats en 80€, però que podem comprar… al preu que ens sembli millor.

Si senyor, a la pàgina principal tal com fem la compra indiquem la quantitat que volem pagar per ells, i per si fos poc, també podem decidir si els diners que paguem volem que es destinin als desenvolupadors o a ONGs (també podem repartir-los si ho preferim). Els jocs que entren en el pack són:

Jo he pogut provar «World of Goo» i «Penumbra Overture». El primer és genial! estratègia una mica extravagant i surrealista però d’allò més addictiu; i el Penumbra Overture és una aventura de terror que es juga en primera persona, que tot i no tenir uns gràfics d’última generació, té un gran treball d’àudio, i realment et submergeix dins el joc.

Per acabar, us diré que aquesta oferta està activa només fins al dilluns dia 10! (crec, ja que a la web hi ha un comptador de les hores que queden,  i he fet el calcul mentalment…).

Humble Indie Bundle és un projecte per vendre un pack de jocs comercials compatibles amb GNU/Linux, Mac i Windows al preu que desitgi l’usuari.

Els jocs que inclou el pack són:

  • World of Goo
  • Aquaria
  • Gish
  • Lugaru HD
  • Penumbra overture

No són jocs lliures, però és una oferta que val la pena, ja que pagues el que vols (millor donar una quantitat acceptable) i el jocs són multi-plataforma (sense deixar GNU/Linux de banda com acostuma a passar).

Els teus diners van destinats a qui vulguis (desenvolupadors o caritat o als dos)

La oferta nomès dura 5 dies més, aixi que afanyeu-vos!

Font: http://www.omgubuntu.co.uk/2010/05/how-much-would-you-pay-for-five-great.html

Web: http://www.wolfire.com/humble

GNU/Linux és una plataforma ideal per a trobar jocs educatius. Una d’elles és utilitzar el motor multiplataforma JClic. Aquest programa, desenvolupat a Catalunya, ens permet l’execució de nombrosos jocs educatius (activitats), cadascun dels quals està catalogat segons l’àrea a la que fa referència i l’edat a què està enfocada.

JClic es troba en els repositoris oficials de les distribucions més importants. En Ubuntu, per exemple, el podem instal·lar per mitjà del paquet “jclic” des del Synaptic. Si preferim fer-ho des de terminal, cal executar el següent:

sudo apt-get install jclic

Podrem executar el programa des del menú “Aplicacions>Educació JClic”. Però amb el programa no en tenim prou. Al principi, he definit el JClic com un “motor”, perquè per sí sol no fa res (si l’obrim sense més veurem una “pantalla blanca”). És com si ens instal·lem el Java, que per sí sol no fa res, però és necessari per a poder executar altres programes. Cal que instal·lem en el JClic alguna (o moltes) “activitats”.

Trobarem  moltíssimes activitats disponibles (actualment se’n compten gairebé 1.300) a la Zona d’Activitats de JClic. En aquesta, podem fer un filtratge per l’àrea a què ha de pertànyer l’activitat, la franja d’edat a qui està destinada (hi ha activitats per a edats entre els 3 i els 18 anys), l’idioma de l’activitat (hi ha disponibles més de 15 llengües), etc.

Filtrat d'activitats a la pàgina del JClic

Filtrat d'activitats a la pàgina del JClic

Quan trobem l’activitat que ens interessa, hi fem clic per veure’n les propietats. En la seva pàgina de propietats, veurem un enllaç on posa “Instal·la’l a l’ordinador”. Hi fem clic, i se’ns instal·larà l’activitat al JClic. Ara ja podrem obrir el JClic, i a la pantalla principal veurem les activitats que hàgim instal·lat. Fem clic sobre la que ens interessi, i ja hi començarem a jugar/estudiar/aprendre/reforçar la matèria relacionada amb l’activitat.

Activitat matemàtica al JClic

Activitat matemàtica al JClic

Per últim, si volem, també podem crear les nostres activitats per a JClic. Quan instal·lem el programa, trobarem un entorn de programació d’activitats a “Aplicacions>Educació>JClic Author”.

JClic no és l’únic joc educatiu per a GNU/Linux (en anotacions posteriors en veurem altres) però és un dels més complets, i el nombre d’activitats que posa a la nostra disposició és simplement impressionant.

OpenTTD és un clon lliure del joc Transport Tycoon Deluxe publicat inicialment al 1995, molt semblant al joc més conegut SimCity. OpenTTD porta al darrere molts anys de desenvolupament (6 concretament), una mica lent però continu, que per fi ha arribat a una versió que els desenvolupadors poden considerar «completa» (recordem que la numeració dels programes, en realitat, és un concepte molt relatiu).

OpenTTD és un joc d’estratègia on el jugador controla una companyia de tranports i competeix amb altres companyies rivals. L’objectiu és aconseguir el màxim d’ingressos possibles mitjançant el transport de passatgers i mercaderies (ja siga per carretera o ferrocarril). Ofereix la mateixa essència que el joc original, però a més li afegeix unes quantes millores. Entre aquestes millores destaca la possibilitat de jugar per internet amb altres jugadors “humans” que és, sens dubte, una de les majors demandes actualment.

La versió 1.0 es va presentar fa uns pocs dies i podem baixar paquets precompilats per a Ubuntu i Debian així com el codi font per compilar-lo a altres distribucions. També hi trobareu versions per a Windows. Totes les versions podreu trobar-les a la secció de baixades de la pàgina. En principi està traduït al català (recorde que fa un temps ho vam estar comentant als fòrums), tot i que igual li cal una revisió.

Captura del joc OpenTTD

Ja fa uns mesos vam explicar que Sony es podria plantejar treure jocs per a PS3 i PSP en català (sempre que veiessin interès per part dels consumidors). Aquesta setmana, al bloc oficial de PlayStation als Estats Units han obert una nova secció on es poden proposar millores per a les seves consoles. L’únic requisit és ser un usuari donat d’alta al PlayStation Network.

Des de VaDeJocs han obert una proposta de millora demanant que el català estigui inclòs en els menús de la PlayStation 3 i de la PlayStation Portable. Ara, només cal que aquesta petició sigui prou votada per tal que la tinguin en compte. Us transcric les instruccions que ens escriuen en la seva anotació de VaDeJocs:

Usuaris no registrats

Registrar-se a PlayStation Network gratuïtament (seguir enllaç)
Un cop registrats accediu a PlayStation.Blog Share
Us identifiqueu a través del text LOGIN o des d’aquest enllaç
Pitgeu sobre el següent enllaç per accedir directament a la petició sobre el català
Premeu el botó que representa el vot positiu (una fletxa verda que senyala amunt)
És important deixar un comentari, sempre pot ajudar veure que la gent realment no vota per inèrcia

Els usuaris que ja hi estigueu registrats, només cal que su salteu els primers dos passos i continueu

Apart de participar tots aquells que vulgueu, des de VaDeJocs fan una crida per tal de difondre aquesta notícia i fer que arribi al màxim número de persones possible.

Font: VaDeJocs