El teu blog de Linux en català

I així és! Els nostres amics de Blendercat, la comunitat catalana que envolta el programari multimèdia Blender, preparen un interessant reportatge que inclourà un bon grapat d’entrevistes. Entre les entitats dins el món del programari lliure que hi apareixeran hi trobarem GnuLinux.cat!

Encara que el reportatge no serà publicat fins ben entrat aquest any vinent, ara per ara podeu anar seguint el seu canal a vimeo, on hi trobareu petits reculls d’entrevistes que ja han estat filmades per donar-vos un tast de què es parlarà a cada una d’elles. Jo mateix hi apareixo representant el bloc i explicant la nostra feina, així com responent algunes preguntes que em van fer respecte l’usabilitat dels sistemes lliures a nivell quotidià.

Si coneixeu algú adient per aparèixer entrevistat al reportatge, feu-nos-ho saber i es proposarà 🙂

Aprofitant que ahir es va publicar una nova versió de Blender, avui us presentem una sèrie de recursos en català amb els quals podeu aprendre a utilitzar-lo i anar una mica més enllà en el seu funcionament. Alguns d’ells ja us els hem presentat anteriorment:

Quickstart per a Blender

Aquest Quickstart, realitzat pel Raimon, resumeix en una sola pàgina les accions més comuns que s’utilitzen amb Blender:

Quickstart en català per a Blender

Manual d’animació en 3D

Un extens manual (165 pàgines, no està malament 🙂 ) per aprendre els secrets bàsics del modelat i l’animació en 3D. Aquest manual va ser fet pel Miquel Pérez, responsable del bloc en català sobre animació 3D Animar en llibertat.

Manual d’animació 3D en català

La web d’en Pipes

En aquesta pàgina web, de recent creació, hi trobarem models 3D que podem utilitzar a Blender, notícies, tutorials, etc. Com dic, la pàgina és encara molt nova, i el seu responsable (l’Antoni Villacreces) encara té previst afegir-hi més models i tutorials en poc temps. De moment, d’aquesta pàgina web us recomano aquest tutorial amb el qual ens detallen el procés bàsic de creació d’un ninot animat, des del propi modelat del ninot fins a poder-lo animar:

Com fer un ninot animat (més…)

Ja tenim disponible Blender 2.60, la nova versió del popular programa de modelat i animació 3D. Les principals novetats d’aquesta versió és el suport per a audio en 3D, sistema d’internacionalització per a Blender, millores en el motor de vídeojocs i al seu sistema d’animació, i l’aparició de dues noves extensions.

Blender treu una nova versió cada dos mesos, de manera que ja s’espera la publicació de Blender 2.61 de cara a desembre, que ha de tenir algunes novetats molt interessants. D’una banda, el nou motor de renderització Cycles. (més…)

Blender és un programa lliure que ens permet fer animacions en 3D d’alta qualitat. Aquest programa s’utilitza actualment per a fer peŀlícules d’animació (podeu veure, per exemple el curt Sintel) o els gràfics d’alguns vídeojocs com Yo Frankie!.

Però els inicis amb el Blender poden ser durs, perquè cal conèixer una mica la seva interfície. Per ajudar-nos en aquest aspecte Raimon, un professor de Blender, ha fet un Quickstart per a Blender en català. Aquest Quickstart ens mostra en una sola com ens hem de moure per la interfície de Blender, i com fer els efectes més bàsics. Podeu descarregar-vos el Quickstart de Blender des d’aquest enllaç:

Quickstart per a Blender

(més…)

«Sintel» és un curt independent iniciat per la Fundació Blender com un mitjà per millorar i validar la creació 3D amb el programari Blender. El projecte va poder engegar-se gràcies a un finançament via 1000 donacions enviades des de la comunitat d’Internet, cosa que ha demostrat novament que existeix un model viable de desenvolupament per a la tecnologia 3d oberta així com a la producció independent de pel·lícules d’animació.

És un curt de 15 minuts que s’ha fet als estudis del Amsterdam Blender Institute per tot un seguit d’artistes i desenvolupadors de nacionalitats diverses. També hi ha hagut una participació important per part de la comunitat a la xarxa tant a nivell artístic com de desenvolupament.

El projecte va començar al maig de 2009 i després d’uns quants mesos als quals el curt va anar allargant la seua durada (en un principi la seua durada era de 6-8 minuts), es va donar per finalitzat el projecte al juliol d’aquest any: un curt d’uns 15 minuts de durada.

El projecte es presenta oficialment demà al Nederlands Film Festival. Ara podrem gaudir del trailer.

Ara que ja estan polint els detalls de Síntel, l’última pel·lícula lliure creada per la Fundació Blender, un petit grup d’usuaris del programa, ha decidit realitzar-ne la versió interactiva.

Model lowpoli de Síntel

Per a qui no conegui el projecte Durian, ni li soni de res l’Institut Blender, farem una petit resum del tema. L’Institut Blender és el responsable del manteniment de Blender, el paquet lliure de creació 3d, animació i post-producció. Per a demostrar el potencial del seu programari i per a provar-lo en un entorn de treball real, un cop l’any aproximadament, l’Institut organitza un taller amb l’objectiu de crear un producte desenvolupat casi íntegrament amb Blender (les altres eines que s’utilitzen també són gairebé totes lliures ja que les estacions de treball de l’Institut Blender estan equipades amb Ubuntu).

Així doncs, un grup de voluntaris són seleccionats per a formar part del projecte, al qual li assignaran un nom de fruita (per a tenir un nom inicial), llavors l’equip es trasllada a Amsterdam, a les instal·lacions de l’Institut Blender i allà resideixen fins a la finalització del projecte (els voluntaris tenen l’estada pagada i reben una petita ajuda per a mantenir-se, però no tenen un sou real).

Fins ara hem vist tres productes sortits dels tallers (més el material didàctic sobre Blender que està disponible a la seva botiga electrònica): del projecte Orange en va sortir el curtmetratge Elephant’s dream, el projecte Peach es va convertir en Big Buck Bunny, el projecte Apricot va realitzar el videojoc Yo!Frankie, inspirat en el món de Big Buck Bunny, i finalment el Projecte Durian està acabant Síntel, un curtmetratge èpic-medieval sobre una jove que busca un drac…

I aprofitant l’argument d’aquest últim, un grup de desenvolupadors han decidit crear, Síntel the game, un RPG en tercera persona, totalment lliure que funciona gràcies al BGE, el motor interactiu de Blender. Tot i que el bloc va ser estrenat el passat cap de setmana, ja fa mesos que l’equip hi treballa, i de moment es troben reconstruint la ciutat d’Ishtar, que apareixerà al curtmetratge. Inicialment, el joc està pensat perquè en una tarda es pugui acabar, però el que és realment interessant d’aquests projectes, com ja van fer amb Yo!Frankie, és la participació de la comunitat d’usuaris de Blender, qui tindrà disponible el material, i podrà crear noves aventures per a allargar la durada del joc, ja que degut a l’estil d’aquest, hi poden haver diferents missions o trames, que es poden jugar simultàniament.

Esperem que aquest projecte arribi a veure la llum, però el procés de creació d’un joc d’aquest tipus és lent, sobretot quan s’ha de fer en el temps lliure dels desenvolupadors. Però mentrestant, ens haurem de conformar amb poder veure el curtmetratge el proper més de setembre un cop se n’hagi fet l’estrena al Netherlands Film Festival.

Des de fa un any, en Miquel Pérez ha estat treballant en un projecte prou interessant que s’ha materialitzat en forma de llibre electrònic en català sobre l’animació en 3D. Aquest llibre té una llicència Creative Commons, de forma que es pot compartir gratuïtament. El llibre porta per títol “Animació 3D mitjançant programari lliure”, i en ell s’expliquen les bases de l’animació en 3D amb programari lliure. Us adjunto la descripció que en fa el propi autor en el bloc AnimarEnLlibertat:

El manual explica d’una manera bàsica i aplicable a tots els programes 3D les diferents etapes d’una producció animada, disseny de personatges, guió, modelatge, textures i materials, il·luminació, render, rigging… i després explica d’una manera més especifica com es duen a terme amb programari lliure, concretament amb Blender. També explica que és el programari lliure d’una manera bàsica i introductòria i certs recursos cinematogràfics també a mode molt introductori.
Un llibre que pot ser interessant per aquella gent interessada en el món del 3D (fent servir qualsevol programa), a la gent interessada en el programa Blender, i a tots aquells també atrets pel món del programari lliure.

En el propi bloc AnimarEnLlibertat, trobareu un enllaç des del qual us podeu descarregar aquest llibre.

El bloc d'animació 3D en llibertat

El bloc d'animació 3D en llibertat

En aquesta anotació de SomGNU que ha escrit el propi autor (i que us recomano que llegiu), explica que té intencions que el projecte esdevingui molt més ampli, i obre les portes a col·laborar en ampliar aquest manual a qualsevol que tingui coneixements d’algun d’aquests aspectes:

  • Programari lliure
  • Disseny de personatges
  • Guionisme
  • Modelatge (orgànic o inorgànic)*
  • Materials i textures (aquí entra qualsevol que conegui teoria del color…)
  • Rigging (també anomenat andamiatge)
  • Animació
  • Il·luminació
  • Render
  • Edició de vídeo
  • Edició de so

Per a contactar amb ell, ha deixat aquesta adreça de contacte: miki3737@gmail.com

Si teniu coneixements sobre algun dels àmbits indicats, us animo que us hi poseu en contacte, perquè sembla un projecte molt engrescador.

Ara ja farà un any vaig començar a desenvolupar un projecte que considero prou interessant. Es tracta d’un e-book (llibre electrònic) en el que s’exposen en llengua catalana les bases del que seria tot el procés d’animació en 3D amb programari lliure i està llicenciat sota una llicència creative commons, per tant es pot compartir amb tothom gratuïtament. El llibre s’anomena: “Animació 3D mitjançant programari lliure”.

Bé doncs, la idea d’aquest llibre era de cada un dels passos del procés animat explicar-ne les bases i després explicar com es fa cada cosa fent servir programari lliure. Per tant hi ha una part que es genèrica per a qualsevol programa d’animació 3D i una altra en que s’especifica com es duu a terme aquell procés amb programari lliure (concretament amb el programa d’edició 3D Blender les parts de 3D i amb programes com Gimp o Inkscape etc les parts que ho requereixin). Per exemple, si jo parlo de l’animació, al llibre primer s’expliquen les bases d’aquesta, en que consisteix mètodes etc. I després s’especifica com es fa amb Blender.

En principi és el primer manual genèric d’animació en Català i crec que podrà tenir èxit si es desenvolupa amb més persones. Jo ja n’he escrit la base, un llibre electrònic de 160 pàgines aproximadament i ara m’agradaria cercar col·laboradors per fer-lo més gran i més ambiciós.

Buscaria gent que entengués de qualsevol dels següents temes i interessades en col·laborar (per suposat haurien de fer servir programari lliure):

  • Programari lliure
  • Disseny de personatges
  • Guionisme
  • Modelatge (orgànic o inorgànic)*
  • Materials i textures (aquí entra qualsevol que conegui teoria del color…)*
  • Rigging (també anomenat andamiatge)*
  • Animació*
  • Il·luminació*
  • Render*
  • Edició de vídeo
  • Edició de so

* En les categories marcades amb asterisc estaria bé que es tinguessin coneixements amb Blender, tot i no ser necessaris absolutament ja que si no es tenen coneixements de Blender però se’n tenen d’un altre programa es podria explicar teoria igual.

Si hi ha qualsevol persona interessada en ajudar amb el projecte que contacti amb mi mitjançant el correu electrònic a l’adreça: miki3737@gmail.com per tal de parlar-hi.

Si hi ha qualsevol persona interessada simplement en descarregar el llibre que contacti amb mi a l’adreça d’abans per que li passi o que entri al meu bloc http://animarenllibertat.blogspot.com on trobarà un enllaç per la descarrega.

Gràcies!!!

Miki

S’ha organitzat un curs de Blender 3D a la Casa Orlandai de Barcelona  des del 15 de gener al 19 de març (tots els divendres de 17.30 a 19.30, 20 hores). Sembla un curs prou interessant ja que, per una part, ens introduirà al maneig del Blender 3D des d’un nivell bàsic i les seues eines bàsiques; i per altra part, el preu: només 82€, un preu realment reduït per a un curs d’aquest tipus (4€ l’hora).

L’índex del curs serà el següent:

  • Introducció al 3D
  • Interfície de Blender
  • Modelatge d’objectes
  • Opcions bàsiques de render
  • Assignació i ajustament de materials
  • Introducció a l’animació 3D
  • Introducció a la il·luminació 3D

Les inscripcions seran del 7 al 23 de desembre (a Casa Orlandai, c/ Jaume Piquet nº23, prop de la parada d’FGC Sarrià) i hi haurà un màxim de 14 alumnes, un ordinador per persona (amb arrencada dual Windows – GNU/Linux). El professor del curs serà l’autor del blog imatgedart.com, en Raimon Guarro. Podeu obtindre una mica més d’informació al web http://www.casaorlandai.cat, o telèfon 93 252 42 62.

L’Associació Cultural Casa Orlandai, constituïda per veïns i veïnes i entitats vinculades al territori és un casal de barri obert, en el qual es fan activitats de tota mena i és gestionada per socis i sòcies i per persones voluntàries interessades a promoure activitats socioculturals al barri. Està subvencionada per l’Ajuntament de Barcelona.

20091201prblenderrt

El Blender és un programa per a modelar i realitzar animacions en 3D. És un altre d’aquells programes que tots sabem que estan allà i que són molt potents, però que quan l’obrim no sabem per on començar. En aquest cas, no us faré una sèrie d’articles per explicar com funciona el Blender, perquè jo no en sé gens… 🙂

Però, per a facilitar-nos aquesta primera presa de contacte amb aquest programa, a LinuxHaxor van recopilar 25 tutorials per a iniciar-se amb el Blender.

Els tutorials són en anglès, però estan força bé. Alguns són força senzills, i aptes per a principiants (com el que mostra com dibuixar un cor), però també n’hi ha algun de força complicat. Fins i tot el primer enllaç és un llibre electrònic on comença des del més bàsic i acaba amb efectes força avançats. Els tutorials que ens proposaven a LinuxHaxor són aquests:

  1. Blender 3D: Noob to Pro
  2. Creating a Heart in 10 Steps
  3. Modeling a realistic Human Body
  4. Making a Platenoid
  5. Creating a Die
  6. Positioning Image textures using empties
  7. Cutting through steel
  8. Bump maps for beginners
  9. Fundamentals of UVmapping
  10. Creating a logo
  11. Making a rain effect
  12. Introduction to the Game Engine
  13. Your First Animation (part 1part2)
  14. The Blender Sequence Editor
  15. Special Effect With Blender Sequence Editor
  16. Creating a Dolphin
  17. Volcano Tutorial
  18. Fluid Simulation (Video)
  19. Creating simple animation
  20. Creating Asteroids
  21. High-tech corridor
  22. UV mapping and textures
  23. Texturing tutorial
  24. Creating fireworks
  25. Toon Shading

Per últim, per a aquells que els vulgueu provar-lo, el Blender es troba als repositoris de la majoria de distribucions GNU/Linux. Per exemple, si utilitzeu Ubuntu, podeu instal·lar-lo per mitjà del paquet “blender” directament des del Synaptic, o des d’un terminal, executant:

sudo apt-get install blender

Un cop instal·lat, trobareu el programa a “Aplicacions>Gràfics>Blender (windowed)” i a “Aplicacions>Gràfics>Blender (fullscreen)”, depenent de com vulgueu treballar. Si executem la versió “amb finestra” se’ns obrirà la pantalla principal del programa:

Pantalla principal del Blender

Pantalla principal del Blender

Amb això, i els tutorials que us he passat, ja hauríem de poder començar a fer les nostres primeres animacions. 🙂