El teu blog de Linux en català

Monthly Archive: febrer 2007

Manslide és una aplicació d’edició de vídeo que permet fer muntatges sense complicacions, a l’estil del Pinnacle per a Windows o del iMovie per a Mac, tot i que no és tant potent quant a opcions.

Aquest programa treballa amb l’MPlayer, transcode, Mencode, Sox i amb les llibreries bàsiques de QT (tot i que a GNOME funciona sense cap problema). El seu desenvoupador és el mateix que ha fet altres aplicacions com manencode o mandvd.

Amb manslide es pot crear vídeos a partir d’altres vídeos o fotografies, afegir-hi efectes de transició, efectes a les mateixes diapositives, afegir música, fer retocs, etc. I la bona notícia és que ja el tenim en català (fins i tot abans que la versió en castellà!). Els de somGNU vam posar-nos en contacte amb l’autor i vam poder parlar per afegir la traducció al català que ara ja és disponible.

0 A.D. és un joc 3D d’estratègia en temps real que actualment s’està desenvolupant per Wildfire Games.

En aquest joc de tall històric joc hi podem trobar un conjunt de fins a sis civilitzacions diferents, ja siguen els Cartaginesos, Ibers, els Celtes, Romans, Helens o els Perses; cadascuna amb les sues pròpies característiques i el seu rerefons històric. El joc està suportat per Pyrogenesis, un motor que s’ha construït pel mateix equip de Wildfire Games. El joc s’està desenvolupant únicament per voluntaris procedents de tots els racons del món.

El resultat és impressionant. Els gràfics poc tenen que envejar a d’altres jocs que actualment són al mercat. Des de la seua web oficial podeu veure algunes captures, ací vos deixarem un vídeo. Eixiran versions tant per a Windows com per a GNU/Linux.
L’única pega del programa és que la llicència no és clara. Sembla que és freeware, no GPL -tot i que se suposa que està desenvolupat per voluntaris-.

Open Outcast és un projecte que pretén desenvolupar allò que es podria considerar com la segona part d’Outcast, un joc d’acció i aventures que es va publicar al 1999 per Infogrames.

El lloc fa servir un motor 3D conegut com Crystal Space. D’aquesta forma pot aprofitar totes les capacitats d’aquest producte que ja es troba prou madur. El joc encara no està acabat, però fa dues setmanes es va alliberar una demo que permet explorar alguns escenaris, interactuar amb altres personatges, recollir objectes, etc.

Tot i que queda un bon tret per a que isca una versió final, ja es pot veure que aquest joc pot ser molt interessant. Els gràfics, tot i que no són dolents, si que tenen un cert regust de jocs 3D antics. Podeu trobar algunes captures a la web oficial així com descarregar la versió compilada que funciona sota arquitectures de 32 i 64 bits.

L’equip de KDE ha alliberat el tercer snapshot de KDE4. Evidentment encara està molt enfocat per a desenvolupadors i testers que vagen provant les noves tecnologies que es van incloent en aquesta versió. També s’ha alliberat amb la finalitat de que la gent vaja migrant els seus programes per KDE a KDE4 -voldrà dir això que la compatibilitat no serà prou bona o simplement la migració és per aprofitar els avantatges de la nova versió?-.

Entre algunes característiques d’aquesta versió alliberada caldria destacar que Solid ha unificat les capes de maquinari i xarxa i que s’ha ampliat en gran mesura la compatibilitat amb les plataformes Windows i MacOSX. També informen que definitivament s’han passat a Dolphin com a gestor d’arxius -com ja us comentàvem-, tot i que el Konqueror continuarà actiu.

La versió encara no sembla tenir nom en code, encara no es pot classificar ni tan sols d’Alfa. La numeració que li han donat és la 3.80.3 i és d’esperar que KUbuntu no trigue molt en afegir-la als seus repositoris.

Per ara, qui vulgueu, podeu compilar aquesta versió amb aquestes instruccions.

S’han alliberat dues noves revisions de Firefox, tant de la branca 2.0 com de la 1.5.

En total s’han corregit 158 bugs, dels quals 21 fan referència a tancaments inesperats del programa, 2 fan referència a fugida de memòria i 4 correccions referents a temes de privacitat. Encara no s’ha anuncia a la web oficial de Mozilla, no trigaran molt, però. Tot i així, les descàrregues ja estan disponibles als servidors.

L’equip que desenvolupa Firefox té actualment tres fronts que fan referència al manteniment de la versió 1.5 i 2.0 i el desenvolupament de la versió 3.0 de la qual fa uns dies vam anunciar-vos l’alliberació de la segona alfa.

Ara fa un temps, des de KDE-Hispano, s’estan publicant una sèrie d’articles prou interessants sobre KDE4 i el seu desenvolupament.

Es fan petites exposicions sobre les eines de les quals disposarà, tant pel desenvolupament com pel funcionament: Decibel, Phonon, Solid… De fet s’ha començat a crear una recopilació d’articles sobre KDE4 que us recomanem pegar-li una ullada.

En eixa recopilació es poden trobar algunes captures d’aplicacions sobre KDE4, mostrant com canviaran certs aspectes dels menús i la renovació dels gràfics de moltes aplicacions. En tot això, hi ha una cosa que crida l’atenció: la semblança entre el canvi dels menús a KDE4 i els menús de GNOME.

Per exemple, a l’esquerra teniu una aplicació de KDE4, amb els menús renovats i a la dreta la mateixa aplicació a GNOME 2.16:

Abans els botons que havia sota els menús eren xicotets a KDE i ara s’assemblen prou als de GNOME. És un canvi potser amb no molta influència sobre el funcionament, però sí que té a veure amb la cura amb que sempre s’ha dissenyat GNOME.

Per altra part, KDE4 ja no farà servir Konqueror per navegar per les carpetes, sinó que sembla que es passarà a Dolphin, una altra eina que curiosament també té més a vore amb Nautilus (el navegador d’arxius de GNOME) que amb el Konqueror. Amb una captura això es veu clar:

En definitiva, KDE4 sembla que va en bon camí. Cada volta ixen més notícies sobre aplicacions que ja van funcionant i pel que es pot veure, han agafat idees de GNOME -idees no és el mateix que copiar, ni molt menys- i tot això farà que molts puguem migrar de GNOME a KDE4 mentres Topaz -la nova versió suposadament a l’alçada de KDE4 de GNOME- estiga encara en un estadi prou inicial de desenvolupament.

El driver NTFS-3G és un driver desenvolupat per a GNU/Linux que permet la lectura i escriptura a particions NTFS (ja siga de Windows 2000, XP, 2003 o Vista) sense cap tipus de risc i amb una gran estabilitat.

Des de la seua eixida ara fa gairebé any i mig, ha revolucionat aquest camp que a GNU/Linux sempre havia hagut problemes. Moltes proves sense èxit va haver-hi abans de que eixira la primera versió d’NTFS-3G, un projecte que té la finalitat de crear un driver estable i funcionament precís per treballar amb aquest tipus de particions.

Actualment s’ha presentat la versió 1.0 i per tant ja es pot considerar com a estable. Els desenvolupadors mateixos recomanen que visitem la pàgina de qualitat del seu driver per comprovar per nosaltres mateixos els seus principis.
Al wiki ja us vam deixar una guia de com configurar-ho (a nivell general i també a l’Ubuntu). Tot i així, vos deixem la descàrrega per a la instal·lació manual (també hi ha versions per a Fedora, Gentoo, Slackware, FreeBSD, MacOSX…).

LinCity-NG és un joc de simulació de ciutats inspirat en el mític SimCity.

Els gràfics estan fets amb Blender i són similars als de les versions SimCity 2000 o 3000. És un joc basat inicialment en lincito, però amb uns gràfics prou millors gràcies a l’ajuda d’un motor isomètric que fa possible aquesta millora. La curiosa finalitat del joc és lograr una ciutat sostenible o construir un coet per fugir d’ella el dia que la contaminació es faça insuportable.

Actualment s’ha publicat la versió 1.1.0 del simulador. Entre els canvis respecte a darreres versions, cal destacar que ara es mostren les dades correctes de les dades d’atur (“quina llàstima”, dirien alguns polítics), el port es pot connectar amb qualsevol part de terra, també ara és possible canviar la música de fons des del menú, es mostra un rang de mercats a la vista de tràfic i altres canvis menors que podeu veure a la seua pàgina.

En només dues setmanes, l’equip de desenvolupament d’Ubuntu ha tret dues alfes. La Herd3 va ser el 2 de febrer i avui 16 s’ha presentat la Herd4.

Hi ha novetats interessants. I és que els desenvolupadors d’Ubuntu volen que siga un sistema fàcil de tindre a punt per a les tasques multimèdia habituals. D’aquesta forma, ara el Totem cercarà automàticament els còdecs necessaris per reproduir les pel·lícules o vídeos que abans directament ens deia que no podia. Altre canvi interessant és la possibilitat de migració de la carpeta “Els meus documents” de Windows a GNU/Linux fent servir un assistent de migració que ho farà tot molt senzill.

Quant a versions de programari, el kernel sembla que es quedarà definitivament en el 2.6.20, encara estan amb GNOME 2.17.91 i tots els paquets relacionats (totem, nautilus…) i que es troben esperant a que isca la versió estable 2.18.

Ja està disponible per descarregar, per a testers i descerebrats… i les corresponents versions de KUbuntu, XUbuntu i EdUbuntu també.

Bé, OpenSuSE ja comença un nou cicle de desenvolupament d’una nova revisió de la branca 10, la 10.3.

Avui s’ha anunciat a distrowatch la disponibilitat de la primera alfa d’OpenSuSE 10.3, una versió que no acabarà de desenvolupar-se fins a principis de setembre d’aquest any -encara no és oficial-. En principi, els desenvolupadors pensen treure una nova alfa cada quatre setmanes.

Tot i que els paquets canviaran molt degut a que és només la primera alfa, aquest primer llançament inclou el kernel 2.6.20, KDE 3.5.6 (suposem que al setembre ja inclourà una versió -encara que siga beta- de KDE4), l’OpenOffice 2.1.3, es farà servir el sistema d’encriptació LUKS… Per altra part, es construirà fent servir fstack per millorar el comportament davant desbordaments del buffer i altres canvis que es consideren més tècnics que com a novetats de software.

Aquesta versió ja està disponible per descarregar, però no és gens recomanable ja que és més bé una pre-alfa que realment poc tindrà a vore amb la versió final.