El teu blog de Linux en català

Jocs

Ja és divendres, i tenim un cap de setmana per endavant. Juguem? Avui us presentem Blobby Volley, un vídeojoc molt senzill, però alhora molt addictiu. Aquest joc ja és una mica veterà. El primer cop que hi vaig jugar, encara utilitzava sistemes Windows.

Logo del Blobby Voley

La instal·lació del Blobby és molt senzilla. Es troba en els repositoris oficials de la majoria de distribucions. Per exemple, si utilitzem Ubuntu, només cal que anem al Synaptic i instal·lem el paquet «blobby». Un cop instal·lat, trobareu el joc a «Aplicacions>Jocs>Blobby Volley 2».

A Blobby jugarem una partida de volleyball molt especial, en la qual nosaltres serem una gelatina que es mou i salta. Depenent de per on colpegem la pilota, aquesta anirà en una direcció o una altra, i fins i tot podem controlar la força amb la que surt. D’aquesta manera, podem arribar a fer esmaixades, bloquejos, etc.

Pantalla del Blobby

Pantalla del Blobby

El joc bàsicament té les mateixes normes que el volleyball normal. Quan ens arriba la pilota, podem fer fins a tres tocs per fer-la arribar al camp contrari. Cada partida es tracta d’arribar a 15 punts. Una diferència que hi he trobat respecte del volleyball normal és que quan saquem també podem tocar la pilota fins a tres cops, fet que podem aprofitar. 🙂

Al Blobby podem jugar contra l’ordinador (amb diferents nivells de dificultat), contra una altra persona (és un mode de joc molt divertit), i fins i tot en xarxa.

Steel Storm és un «shooter» de naus espacials desenvolupat per «Kot-in-Action Creative Artel» . Bàsicament es tracta d’anar disparant a les naus enemigues i sobreviure.

Disposa de diferents modes: campanya i «deathmatch», i es pot jugar en mode multi-jugador a travès d’Internet. A més, disposa d’un editor per poder crear diferents escenaris segons el nostre nivell.

Encara no he pogut provar el joc gaire a fons, però m’ha semblat bastant entretingut i  amb bons gràfics.

Pantalla del Steel Storm

Steel Storm està disponible per a GNU/Linux, Mac OS X i Windows, i no requereix cap instal·lació. Un cop descarregat només hem d’executar l’arxiu i ja podrem jugar.

«Steel Storm Episode I» és lliure i gratuït, però els desenvolupadors estan treballant actualment en l’«Episode II», que serà un joc comercial amb algunes millores i ja es pot reservar per 10$ (inclou també el codi font).

Descàrrega | Aquí
Web | Steel-storm
Font | Ubuntugamer

Aprofitant que és divendres i que, com que tenim un cap de setmana per endavant segurament tindreu una mica més de temps, us presentem un vídeojoc. Ja us havíem presentat el Glest, un joc d’estratègia que es troba en els repositoris oficials de la majoria de distribucions. A principis d’any, va aparèixer Mega Glest, un fork d’aquest, i que ha evolucionat bastant més que el Glest original.

Logo de Mega Glest

Per instal·lar-vos el Mega Glest, els que teniu Ubuntu podeu fer-ho des del repositori PlayDeb de què ja hem parlat algun cop. Si no el teniu configurat, podeu fer-ho anant a «Sistema>Administració>Fonts de programari», i a la pestanya «Altre programari» heu d’afegir el següent repositori:

deb http://archive.getdeb.net/ubuntu lucid-getdeb games

Després, obriu un terminal («Aplicacions>Accessoris>Terminal») i importeu la clau d’encriptació del repositori, executant-hi l’ordre següent:

wget -q -O- http://archive.getdeb.net/getdeb-archive.key | sudo apt-key add -

Un cop configurat el repositori, podeu anar al Synaptic («Sistema>Administració>Gestor de paquets Synaptic») i, després de refrescar la informació dels paquets, us podeu instal·lar el Mega Glest per mitjà del paquet «megaglest». Un cop instal·lat, podeu executar el job des del menú «Aplicacions>Jocs>Mega Glest».

Si no utilitzeu Ubuntu, us podeu instal·lar Mega Glest descarregant-vos el binari d’instal·lació des de la pàgina de descàrregues. Si aneu a la secció «Current release», els fitxers d’instal·lació de Mega Glest són els dos que acaben amb «linux». N’hi ha un per a sistemes de 32 bits i un altre per a 64 bits, heu d’escollir el corresponent al vostre sistema. Un cop descarregat, feu-hi clic amb el botó dret i seleccioneu «Propietats» i, a la pestanya «Permisos», seleccioneu «Permet executar aquest fitxer com un programa». Accepteu, i després feu doble clic sobre el fitxer per executar la instal·lació.

Pantalla del Mega Glest

Pantalla del Mega Glest

Mega Glest és un bon joc d’estratègia, que a mi m’ha recordat força al mític Warcraft II. Bàsicament, en cada partida teniu un edifici principal (i els bàndols contraris també en tenen un cadascun). Guanyeu la partida si destruïu l’edifici principal dels altres bàndols, i la perdreu si us destrueixen el vostre. Durant la partida, podeu aconseguir recursos (fusta, or i acer) que us permetran fer nous edificis o ensinistrar nous guerrers o recolectors.

Lògicament, el joc és molt semblant al Glest, perquè n’és un fork, però porta diverses millores. Entre elles, cal destacar:

  • S’ha facilitat molt la cerca de servidors per al mode de joc online.
  • Es poden escollir vuit bàndols diferents: màgics, tecnòlegs, indis (americans), egipcis, perses i nòrdics. Al Glest original, només se’n podien escollir dos (màgics i tecnòlegs).
  • Venen directament molts mapes diferents, mentre que en el Glest original calia descarregar-los per separat.

Inesperadament, la multinacional Japonesa Panasonic ha confirmat que s’està preparant de nou per a fer el salt al món dels videojocs (ja ho va intentar fa temps, sense èxit, amb el llançament de la desafortunada 3DO), un mercat que ara mateix ja té una dura competència.

El que resulta curiós és que la consola vol estar encarada als MMORPGs, un gènere que està de moda i que constantment guanya adeptes, però es fa estrany imaginar aquests jocs corrent sobre un terminal portàtil, del tamany d’una PSP aproximadament. El giny, que incorporarà Wifi, un complet teclat QWERTY, i fins a sortida miniHDMI per conectar-la a un monitor, sembla molt més un micro-ordinador que un sistema de videojocs; i per acabar, han decidit que per a aprofitar la consola al màxim, tot funcionarà gràcies a un sistema Linux.

Els analistes i experts no han trigat a posar-se les mans al cap; Ryan Seabury, director creatiu de NetDevil per al MMORPG LEGO Universe opina:

«The Linux user base is too small for the financial risk, Linux users are generally savvy enough to make their OS run whatever games they want anyway, and since the Linux community is very DIY minded, they tend to not want to pay for much.»

Pot ser que la idea de la màquina sigui poc encertada, ja que va dedicada a un segment molt limitat de producte, i a més,  els MMORPG a vegades ja queden limitats en les pantalles de tamany normal degut a la gran quantitat d’informació en forma de finestres que poden mostrar.

Però si Panasonic jugués bé les seves cartes, i el producte s’aconseguís extendre, podria fer que els analistes escèptics s’ho repensessin abans de descartar un segment de jugadors només perquè empra Linux, i a més es crearien/adaptarien més eines de qualitat per a produir jocs moderns per al sistema operatiu.

Per aquests motius, espero que Panasonic no estigui un altre cop creant un giny destinat a l’oblit, i que l’ús de Linux serveixi per reivindicar-ne les possibilitats en l’entreteniment. Tot i que amb el pròxim llançament de l’Openpandora, el cor dels linuxers segurament estarà dividit.

Inesperadament, la multinacional Japonesa Panasonic ha confirmat que s’està preparant de nou per a fer el salt al món dels videojocs (ja ho va intentar fa temps, sense èxit, amb el llançament de la desafortunada 3DO), un mercat que ara mateix ja té una dura competència.

El que resulta curiós és que la consola vol estar encarada als MMORPGs, un gènere que està de moda i que constantment guanya adeptes, però es fa estrany imaginar aquests jocs corrent sobre un terminal portàtil, del tamany d’una PSP aproximadament. El giny, que incorporarà Wifi, un complet teclat QWERTY, i fins a sortida miniHDMI per connectar-la a un monitor, sembla molt més un micro-ordinador que un sistema de videojocs; i per acabar, han decidit que per a aprofitar la consola al màxim, tot funcionarà gràcies a un sistema Linux.
Els analistes i experts no han trigat a posar-se les mans al cap; Ryan Seabury, director creatiu de NetDevil per al MMORPG LEGO Universe opina:
“The Linux user base is too small for the financial risk, Linux users are generally savvy enough to make their OS run whatever games they want anyway, and since the Linux community is very DIY minded, they tend to not want to pay for much.”
Pot ser que la idea de la màquina sigui poc encertada, ja que va dedicada a un segment molt limitat de producte, i a més,  els MMORPG a vegades ja queden limitats en les pantalles de tamany normal degut a la gran quantitat d’informació en forma de finestres que poden mostrar.
Però si Panasonic jugués bé les seves cartes, i el producte s’aconseguís extendre, podria fer que els analistes escèptics s’ho repensessin abans de descartar un segment de jugadors només perquè empra Linux, i a més es crearien/adaptarien més eines de qualitat per a produir jocs moderns per al sistema operatiu.
Per aquests motius, espero que Panasònic no estigui un altre cop creant un giny destinat a l’oblit, i que l’ús de Linux serveixi per reivindicar-ne les possibilitats en l’entreteniment. Tot i que amb el pròxim llançament de l’Openpandora, el cor dels linuxers segurament estarà dividit.

A GNULinux.cat, ja hem parlat diversos cops del 0 A.D., un joc d’estratègia lliure, semblant a l’Age of Empires. Recentment, Wildfire Games (l’empresa creadora del 0 AD) ha trobat un nou cap de desenvolupament per al joc, Andrew Spiering, però segueixen necessitant nous desenvolupadors que els ajudin a fer créixer el joc.

Logo de Wildfire Games

Els àmbits en els quals necessiten gent són molt diversos, com ara especialistes d’efectes de so, artistes de textures o de 3D i animadors. Si creieu que encaixeu en algun d’aquests rols, podeu trobar més informació en aquest enllaç.

Pantalla del 0 A.D.

Pantalla del 0 A.D.

Font | Ubuntu Gamer

Al fòrum ho comentàvem a principis d’estiu i ens fregàvem les mans: Valve havia alliberat un client d’Steam per a Mac OS X i diverses persones per Internet van trobar referències de l’existència d’un client per Linux en el client per Mac acabat d’alliberar i d’altres fins i tot asseguraven que havien provat una versió beta en ple desenvolupament. Però és més, es donava per fet que la versió final del programa apareixeria ara, a finals d’estiu.

El logotip d'Steam, la plataforma de distribució de jocs de Valve

Sembla però que a can Valve han canviat d’opinió i ara s’han fet enrere. Un alt càrrec de la companyia ha assegurat que no hi ha cap client d’Steam per a sistemes GNU/Linux en desenvolupament ara mateix i que no es troba entre els seus plans de futur. Una autèntica llàstima, ja que hagués estat un pas molt important en la distribució de jocs per Linux.

Però quines són la importància i la motivació d’aquestes decisions?

Doncs sembla que l’aventura amb Mac OS X no ha anat com s’esperava, ja que no només no ha pujat la quota de mercat al sistema, sinó que ha baixat des del llançament. Això podria haver motivat una tornada enrere respecte a la versió per Linux. Encara que probablement molts usuaris de Linux no estiguem d’acord en que les dues plataformes siguin comparables, és una posició previsible (des del poc coneixement de l’ecosistema Linux) en vista a les quotes de mercat d’ambdós sistemes i l’evolució d’Steam per a Mac.

Un altre factor a tenir en compte és la quantitat de jocs comercials disponibles per Linux que s’haurien pogut beneficiar de la plataforma. Encara que Valve fes l’esforç (no gaire gran si ja hi ha versió per a Mac) d’adaptar els seus productes a Linux, quants jocs més sortirien? Algun d’ID Software? Algun d’Epic Games? Jocs Indie com els del Humble Indie Bundle? No vull menysprear la qualitat d’aquests jocs (que em sembla indiscutiblement per sobre la mitjana) però l’aparador d’aquest Steam per a Linux seria molt, molt petit. A més bona part dels jocs en els que estaríem pensant ja fa temps que han sortit a la venda. Suficient perquè tots els usuaris de Linux amb intenció de comprar-los ja ho hagin fet. Això fonamentaria les pors de que els resultats d’aquest client d’Steam fossin ridículs: sense catàleg no hi ha negoci.

En definitiva, una autèntica llàstima. Potser si el catàleg millora i les perspectives de mercat també algun dia es reprendrà el projecte.

Millor això que un fracàs precipitat, o sigui que seguirem esperant: de paciència no ens en falta.

No son gaires les notícies que parlen de jocs d’última generació per a Linux, ni tan sols les notícies sobre jocs comercials. Però a la pàgina web del motor Unigine, del que ja hem parlat algun cop perque funciona emprant OpenGL, i per tant, pot crear aplicacions compatibles amb Linux, hem llegit que està a punt de ser presentat OilRush, un joc d’estratègia en temps real, ambientat al mig de l’Oceà, i on haurem de construir una espècie de torres petrolieres per aconseguir petroli i combatre a la competència…

Deixant de banda l’argument, l’aspecte gràfic del joc és impressionant, i segurament serà el millor joc (gràficament, és clar) nadiu per a Linux del 2010 (amb perdó del HoN). La mecànica serà la normal en aquests tipus de jocs: recol·lectar, crear unitats, comprar millores i buscar l’estratègia adequada per a enfrontar-se a les unitats enemigues, tenint en compte que el mapa serà principalment aigua, la clau de l’èxit residirà en els diferents tipus d’unitats i els seus punts febles. Un punt interessant és que el joc inclourà de sèrie el SDK, perque els usuaris puguin crear Mods, la qual cosa donarà molta vida al joc un cop l’haguem acabat, o ens avorrim de jugar amb els nostres amics en línia.

La data de llançament no ha estat confirmada, però si s’espera el llançament aquest últim trimestre del 2010. El preu tampoc es coneix, però al tractar-se d’un joc independent que segurament es descarregarà via web, esperem que no sobrepassi els 30€.

Aquells qui tingueu ja una edat «adulta» probablement vos recordareu de l’StarCraft, un dels millors jocs d’estratègia que han hagut mai (amb el permís del WarCraft o Age of Empires). Més de 10 anys més tards els desenvolupadors han presentat StarCraft II.

StarCraft II

Un fan d’aquest joc ha creat una mini-guia per instal·lar el joc a linux tot fent servir el wine. Bàsicament és necessari configurar el wine d’una forma concreta. Seguiu els següents passos:

wget http://winezeug.googlecode.com/svn/trunk/winetricks
chmod +x winetricks
./winetricks droid fontfix fontsmooth-rgb gdiplus gecko vcrun2008 vcrun2005 allfonts d3dx9 win7
winecfg

En executar l’última línia s’obrirà el configurador del wine. Haureu d’anar a la pestanya «Libraries» i introduir «mmdevapi» on posa «New override for library» i finalment fer clic sobre «Add» per tal d’afegir-la a la llista. Seguidament la marqueu i feu clic a «Edit» i la marqueu com a «Disabled». Per últim, aneu a la pestanya «Audio» i marqueu Alsa si no està marcat.

Amb això ja tindrem tots els paràmetres necessaris configurats. L’últim pas serà iniciar la instal·lació. Si el que teniu és el cd original, sembla que hi ha un problema a l’hora de muntar-lo. Per tant, per muntar-lo haureu d’executar:

sudo umount /media/SC2*
sudo mount -t udf -o ro,unhide,uid=$(id -u) /dev/cdrom /media/cdrom

Aïxí ja podreu entrar al cd i executar l’instal·lador amb wine (no puc dir-vos el fitxer perquè no tinc l’StarCraft II … ).

Petició per a tindre l’StarCraft II per a GNU/Linux natiu

Com comenten a VivaLinux, l’èxit d’aquest tutorial ha fet que l’autor original es plantege una pregunta: tenint en compte que 4500 usuaris han vist la guia, si aquests usuaris hagueren comprat el joc ni que fora per jugar amb wine des de linux, Blizzard s’haguera endut:

4.500 x U$S 60 = U$S 270.000

Llavors sembla adient demanar una versió per a GNU/Linux, ja que el nombre d’usuaris que ho comprarien seria probablement major. Així que animeu-vos i…

Signeu la petició

Per tots aquells a qui us agradin els jocs senzills de plataformes, fa dues setmanes ha sortit la versió 1.0 de Frogatto. Aquest joc no té gran secret. Es tracta d’anar saltant barrancs, menjar enemics i escopir-los contra altres enemics, però és molt divertit.

Pantalla de Frogatto

Pantalla de Frogatto

Si teniu Ubuntu o alguna de les seves distribucions derivades, podeu instal·lar-vos Frogatto 1.0 des dels enllaços que us proporcionem al final d’aquesta anotació. Prèviament, us haureu d’instal·lar les llibreries que necessita («libglew1.5», «libboost-iostreams1.40.0» i «libboost-system1.40.0») des del Synaptics, o des d’un terminal:

sudo apt-get install libglew1.5 libboost-iostreams1.40.0 libboost-system1.40.0

Si utilitzeu una distribució no basada en fitxers deb, podeu fer la conversió al format que utilitzi la vostra distribució mitjançant alien.

Descàrrega | Versió 32 bits | Versió 64 bits

Font | LinuxJuegos

El Command and Conquer: Red Alert és un joc clàssic per Windows 98, però dels mes addictius que he jugat mai. L’argument del joc és senzill. Hitler ha mort jove i el món es disputa entre el bloc soviètic, que pretén conquerir tot el món, i els aliats. El joc és semblant al Bos Wars, o sigui, es construeixen edificis que et permeten construir soldats, tancs i avions amb els que ataques l’enemic.

Gràcies al Wine, podem rememorar i tornar a jugar a un dels jocs més mítics de quan érem petits, ja que ens permet jugar a jocs de Windows 98 que amb les versions actuals de Windows seria impossible jugar-hi. Podeu veure altres jocs antics funcionant amb Wine en els apunts de jugant al Lords of the Realm 2 i a l’Ultima Online.

Descàrrega del joc

Com que el joc és antic, els propis creadors l’han ficat a descarregar de forma gratuïta. Us podeu baixar els dos CDs d’instal·lació d’aquest enllaç. Si no us cal tenir els vídeos de les 30 campanyes i no voleu descarregar-vos dos CDs de 500 Mb cada un, teniu l’opció que jo us recomano de baixar-vos el joc sense els vídeos i que només ocupa 40 Mb d’aquesta adreça. Tingueu en comte que si instal·leu el joc des dels CDs no heu d’instal·lar el DirectX.

Un cop descarregat l’arxiu de 40 Mb l’hem des descomprimir. Com que el joc està comprimit amb el format .RAR, és possible que necessitem instal·lar el descompressor que no és lliure:

sudo aptitude install unrar

Instal·lant el Wine amb suport per Pulse Audio

El problema amb aquest joc i l’Ubuntu, és el so. Com molts sabeu, l’Ubuntu va passar a utilitzar el servidor de so Pulse Audio en lloc d’utilitzar l’Alsa. Per tant, heu d’instal·lar-vos una versió del Wine amb suport pel Pulse Audio. Per fer-ho, usarem el repositori del Launchpad que ens ofereix Neil Wilson. Així, afegirem el següent repositori a les nostres fons de programari. Primer de tot anirem al menú:

Continua llegint