El teu blog de Linux en català

Novell

Fa temps que no fèiem recull… Així que aquí va!

Linux és el sistema operatiu del futur (i sempre ho serà)

Stunt Rally és un vídeojoc lliure multiplataforma que ens posa als volants d’un cotxe de rally, permetent-nos pilotar per un circuit ple de salts, voltes (de cap per avall i tot) i canonades. És a dir, en circuits poc convencionals per a rallys.

Logo de Stunt Rally

Logo de Stunt Rally

Per instaŀlar el joc en Ubuntu, primer cal que us configureu els repositoris de PlayDeb. Podeu veure com fer-ho a la nostra guia d’Ubuntu. Un cop configurat, només cal que aneu al Centre de programari, hi cerqueu «stuntrally» i us instaŀleu el joc. Si utilitzeu ArchLinux, el joc està disponible en el repositori AUR. Per a OpenSUSE, teniu disponibles uns paquets del joc (possiblement també funcionaran en altres distribucions basades en rpm). Per a la resta de distribucions, haureu de compilar el seu codi font.

Selecció del circuit a Stunt Rally

Selecció del circuit a Stunt Rally

A Stunt Rally podrem pilotar fins a 7 cotxes diferents per qualsevol de les 49 pistes que ens ofereix. A més, el propi joc ens ve amb un editor de circuits, per poder crear-nos el nostre propi circuit.

Stunt Rally en acció

Stunt Rally en acció

Per últim, us deixo un vídeo on podeu veure entre altres coses els salts, les voltes i les canonades que us podreu trobar pels circuits de Stunt Rally.

Tal i com ens informen al fòrum català d’UbuntuForums, aquesta tarda podrem veure al Canal 33 el reportatge «Ciberactivistes» en el programa Latituds. En principi, està previst que s’emeti a les 18:40h. Aquest reportatge ja es va emetre per primer cop el passat diumenge.

En aquest interessant reportatge es tracten molts vessants diversos de l’activisme a la web. Per exemple, s’hi explica com s’ha ajudat a que es puguin expressar a la web als participants de les revoltes al món àrab. També es tracten temes més relacionats amb el programari lliure, els formats lliures, el coneixement lliure (posant la Viquipèdia com a exemple). També hi apareixen molts plans de la darrera festa d’instaŀlació d’Ubuntu a Les Borges Blanques.

Si el voleu veure, us proposo tres maneres de fer-ho:

  • Poseu el Canal 33 a les 18:40h. És la manera més convencional. 🙂
  • Veieu-lo quan us vingui de gust a través d’aquest enllaç de 3alacarta.
  • Utilitzeu el nostre programa per descarregar-vos vídeos de tv3 per baixar-vos el vídeo al vostre disc dur i veure’l quan us vingui de gust amb el vostre reproductor habitual. Recordeu que us podeu descarregar el programa des de la nostra secció de projectes o des d’aquest enllaç:

Programa per baixar-se vídeos de TV3

Un cop descarregat el programa, descomprimiu-lo i, a la carpeta «tv3» que us creï, feu doble clic sobre el fitxer «install». Quan us demani què fer, seleccioneu «Executa en un terminal». Responeu el que us pregunti el programa d’instaŀlació i podreu executar el programa des del menú «Aplicacions > So i vídeo > tv3». El programa us preguntarà quin és l’identificador del vídeo. En el cas de Ciberactivistes és el «3549010» (està en el propi enllaç del vídeo).

Que el gaudiu! 🙂

Des del col·lectiu Probeta organitzen a la xerrada «(Encara no saps) què és el programari lliure?»

  • GNU, Linux, GPL, programari lliure… són encara paraules que et sonen però no saps ben bé què són?
  • Tens ganes de conèixer la història i filosofia del programari lliure?
  • Vols saber quins són els canvis que et suposaria passar-te a usar GNU/Linux?

(més…)

OpenOffice.org ha mort. Eixa és l’única conclusió que podem extraure dels esdeveniments que s’han produït durant les darreres setmanes que han arribat a un punt al qual a les llistes de traducció no hi ha cap responsable que responga les preguntes dels traductors i que el servidor del pootle (des d’on fem les traduccions) porte inactiu més d’una setmana.

It’s been a few days now, coming up for a week and this is my second email on this topic. Does *anyone* know why Pootle can’t be reached and when it will be back?

No hi ha resposta. Cap responsable no contesta. Tot i que hi havia un calendari per a la publicació de l’OpenOffice.org 3.4, la data ja es va passar fa setmanes i ningú no diu res. Un dia, de cop i sobte, van avisar que s’acabava la data límit de canvis en les traduccions (això fa setmanes): però ni tan sols havíem pogut provar les traduccions que s’havien fet. Ningú no va tornar a dir res i els traductors ens hem trobat amb el no res.

La qüestió és que Oracle va decidir a mitjans de l’abril que cediria OpenOffice.org a la comunitat. Al poc temps vam poder saber que havien enviat tots els programadors a «treballar des de casa», tot i que sembla que això un cop a casa, ningú no ha rebut ordres per fer res.

I ara?

Doncs el millor que podria passar seria que LibreOffice poguera fer servir la marca «OpenOffice.org», que ja té molt de camí i és coneguda a tot arreu. Això podria permetre continuar expandint aquest projecte tan important de programari lliure arreu del món. Amb LibreOffice gairebé comencem des de cero.

Sembla que Oracle i la Document Foundation (TDF) podrien estar tenint algun contacte i que això podria portar (tant de bo!) a la cessió de la marca OpenOffice.org. Creuem els dits i desitgem sort a tota la gent de la TDF per tal que aconseguisquen fer cedir Oracle.

Més info

Renovar-se o morir. La màxima del màrqueting de tota empresa per adequar-se als nous temps i a les noves exigències del mercat.

El projecte o experiment social que duem a terme tots els humans en aquest pedaç de matèria anomenat planeta Terra necessita renovar-se.

Les estructures social, política i econòmica, interconectades totes elles, necessiten renovar-se a les noves exigències i realitats de la societat.

Internet està revolucionant la forma d’entendre íntegrament la societat, i això que ens trobem tan sols en els inicis d’aquesta nova era d’infinites possibilitats. Actualment és possible tot allò que era costós i impossible fa vint anys. Gràcies a la tecnologia i a la xarxa una persona produeix moltíssim més que fa 30 anys i en canvi es treballen les mateixes hores que fa 100 anys. Gràcies a la xarxa milers de persones s’han pogut coordinar horitzontalment per a fer caure dictadors. Gràcies a la xarxa s’han engegat milers de projectes socials, tecnològics, culturals; la xarxa està tornant a connectar-nos després del nostre individualisme esdevingut d’una societat que ha menyspreat i eliminat tot tipus de relacions entre els grups socials i d’espais d’intercanvi sociocultural, o si més no, els ha burocratitzat.

En aquest món de la xarxa tothom som prosumidors (productors i consumidors a l’hora) i és inevitable el compartir tot tipus de coneixement, per molt que els qui monopolitzen el poder vulguin evitar-ho, mostrant un gran desconeixement del que és la xarxa.

Fa poc vaig veure textos i vídeos sobre una tecnologia emergent, la impressió 3D, que et permet fabricar tot tipus d’aparells i objectes 3D a partir de dissenys. Què passarà en un futur quan aquesta tecnologia avanci i tothom pugui imprimir allò que desitgi, inclòs imitacions d’objectes quotidians i patentats? Que passarà quan es puguin piratejar objectes i quan la filosofia i metodologia del codi obert s’apliqui a la impressió 3D? Aquí en tenim un exemple i aquí una impressió 3D impressionant ;). És inevitable que la gent comparteixi el coneixement, sigui aquest lliure o restrictiu, i aquest coneixement està començant a sortir de la pantalla per convertir-se en alguna cosa tangible. Per començar, la crònica d’una mort anunciada del sector del modelisme i maquetisme.

Segons jo veig les coses, el futur hauria de passar, amb reminiscències de pensadors com Kropotkin, i d’alguns animadors socioculturals, entre d’altres•, per una societat on es reparteixi el poder i la riquesa entre tots els integrants, on es treballi remuneradament el temps necessari per a produir allò necessari per a la vida i la resta del temps l’utilitzi cada individu, dins d’una societat rica socioculturalment, als fins, també productius, que més estimi dins de la ciència, l’art, la cultura, la tecnologia, la medicina, compartint amb tothom aquests coneixements que, inevitablement, tenen aquest fi. Una societat on tothom tingui a l’abast eines per desenvolupar qualsevol mena de projecte, democratitzant així el coneixement i la seva producció.

Tot plegat tan sols es pot aconseguir si la societat arrabassa el poder dels qui el monopolitzen i que no pretenen redistribuir-lo entre la societat. La xarxa és una eina que ho està fent possible i se’ls hi està anant de les mans i els hi fa por, per això la seva insistència en emmordassar-la i controlar-la.

Banner CDG de conservas

L’objectiu final de l’existència humana és aconseguir el màxim gaudi i benestar per a tots els integrants o el benefici dèspota i injustificat d’uns sobre d’altres?
Reclamem i construïm la tecnologia amb una finalitat humana.

• La animación sociocultural surge en Europa, no como una moda más, sino como una respuesta necesaria a la desvalida situación del hombre postindustrial (Ventosa, 1989).

Aquesta setmana us presentem Ryzom, un joc MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game) força espectacular. La seva acció té lloc uns 3.000 anys en el futur a Atys, un món virtual en contínua evolució.

Logo del Ryzom

Logo del Ryzom

Per baixar-vos el Ryzom, heu d’anar a la seva pàgina de descàrregues. Feu clic a qualsevol dels enllaços habilitats a la secció «Download the free trial». Aquí cal fer un incís. El joc en realitat és de pagament, però tenim un període de prova que no està limitat en el temps, sinó que podem jugar-hi gratuïtament fins arribar al nivell 125 (i això dóna per molt). A partir d’aquí, podreu seguir jugant gratuïtament, però no guanyareu més experiència (només ho podreu fer més enllà del nivell 125 si pagueu pel joc). No es guanya experiència «en global», sinó que l’experiència es guanya per a cada habilitat concreta.

Descarregueu-vos el joc en un disc amb prou espai, perquè la descàrrega ocupa 1,5GB, i un cop instaŀlat el joc ocupa gairebé 7GB. Mentre s’està baixant el joc, aprofiteu per donar-vos d’alta el vostre usuari a Ryzom per a poder-hi jugar. Un cop descarregat el joc, obriu l’explorador de fitxers i aneu a la carpeta on us l’hàgiu baixat. El fitxer descarregat es dirà «ryzom-client.7z». Feu-hi clic amb el botó dret del ratolí i seleccioneu «Extreu aquí».

Després d’una estona descomprimint, us trobareu una carpeta «ryzom». Entreu-hi. El primer cop, us recomano que executeu el fitxer «ryzom_install_desktop_menu.sh». Això us crearà una drecera al menú. D’aquesta manera, podreu executar el joc des del menú «Aplicacions > Jocs > Ryzom».

Creació del personatge

Creació del personatge

Quan entreu al joc, primer haureu d’indicar el vostre usuari. Després, com és habitual en els MMORPG, entrarem a la pantalla de selecció del nostre personatge. El primer cop, clar, l’haurem de crear. Tenim disponibles quatre races, cadascuna amb les seves característiques i, apart del tipus de tall o el color de cabell del nostre personatge, també podrem triar la seva especialització: guerrer, mag, forager (una mena de druida) o forjador.

Pantalla del Ryzom

Pantalla del Ryzom

Un cop creat o escollit el personatge amb què volem jugar, ja podrem començar a jugar a Ryzom. La raça que hàgim escollit per al nostre personatge farà que iniciem el lloc en un lloc o altre del planeta. Així, els Zoraïs viuen a la jungla, els Fyros habiten al desert, els Matis al bosc i els Tryker en els llacs. Prop vostre, us trobareu un personatge amb qui convé parlar, perquè us introduirà en el món d’Atys. Els personatges que us aneu trobant us aniran presentant missions. Si les acompliu, anireu guanyant experiència. Realment, és un joc molt interessant i divertit, i us el recomano.

Quant a llicències, els desenvolupadors de Ryzom van alliberar el codi del client Ryzom (no del servidor) sota llicència AGPL3 i el seu contingut artístic sota Creative Commons (amb les condicions d’atribució i compartir igual) ara farà un any. La pròpia Free Software Foundation se’n feia resò, i ens proposava com podem ajudar a fer créixer aquest projecte.

Els inicis de la legislació sobre la propietat intel·lectual es remunten a l’any 1710, quan el Parlament britànic va aprovar una llei que establia que tota obra publicada estaria sotmesa a drets d’autoria durant un termini de catorze anys, amb possibilitat de renovar-los una vegada si l’autor o autora encara era viva. Les patents i els drets d’autoria van néixer amb la finalitat de promoure el desenvolupament i permetre que les creadores traguessen profit de les seues obres durant un període de temps concret.

Han passat 300 anys i, avui, el sistema de patents i drets d’autoria és una de les peces clau del capitalisme salvatge. Allò que es va crear per fomentar el desenvolupament i recompensar els autors i autores per la seua feina, avui frena la creació i ataca la ciutadania. La prova més recent d’això és la llei Sinde de l’Estat espanyol.

Fins ara, quan es volia actuar contra algun ens que vulnerava les lleis de la propietat intel·lectual, s’havia de passar inevitablement per un jutge o jutgessa, una persona amb criteri que podia arribar a entendre les incongruències de la propietat intel·lectual. A partir d’ara, la llei Sinde elimina aquest tràmit, amb la qual cosa les sancions són automàtiques. No hi haurà cap figura de reflexió que puga raonar sobre l’estupidesa de sancionar amb milions d’euros a quatre joves que no han guanyat ni una centèsima part amb la seua activitat il·legal i que dubtosament han fet perdre un sol euro a cap gran companyia.

Es va començar a lluitar contra les incoherències de la propietat intel·lectual fa més de 30 anys, quan Richard Stallman va crear un tipus de llicència de programari sota la qual tot programa era lliure de distribució, compartició, modificació i ús i vigilava que ningú altre poguera tractar de fer el contrari.

Sota aquests quatre principis, al llarg dels anys, han aparegut diverses llicències lliures que han provat de crear un model desenvolupament diferent al tradicional. La base és clara: només es pot avançar com a societat compartint el coneixement. Les llicències lliures són un èxit sense precedents en el qual ningú va creure i en què molta gent encara no creu. En realitat, impliquen un canvi molt més profund en la societat. La GPL –més aplicada al camp del desenvolupament informàtic– i la Creative Commons –més aplicada al món periodístic, musical i artístic– són les llicències lliures més esteses actualment. Les creadores i els creadors decideixen compartir (i no prohibir) l’accés a les seues obres.

Les lleis de propietat intel·lectual només protegeixen les grans indústries perquè puguen continuar controlant la creació cultural i tecnològica, mentre que les llicències lliures lluiten de forma intel·ligent contra aquesta concepció tan incoherent del món. Nosaltres podem decidir quin món volem.

Aquest article va ser publicar al número 207 del setmanari «La Directa» (desembre de 2010)

Com tots sabeu, la Linkat és un projecte de programari educatiu que tècnicament és una distribució GNU/Linux basada en Novell Linux Desktop 9 (Linkat 1.0 i Linkat 1.1) i en Suse Linux Enterprise Desktop 10 (Linkat 2) que incorpora programari de la distribució d’openSUSE i d’altres de propis, com el Jclic. El projecte forma part d’una actuació del Departament d’Educació de la Generalitat de Catalunya per impulsar l’ús del programari lliure.

Logo LinkatDes de GNULinux.cat hem volgut entrevistar els responsables del projecte per conèixer quin és l’estat del mateix, la seua implantació i les actuacions per al futur. Els principals responsables del projecte, que amablement han respost les nostres preguntes han estat:

  • Francesc Busquets (responsable del projecte Linkat – Generalitat de Catalunya)
  • Jordi Massaguer (direcció de projecte – OpenTrends)
  • Jordi Bruguera (arquitectura i suport 3er nivell – ItechGrup) (més…)

Aquest dissabte es farà una jornada de traducció al centre cívic Sagrada Família de Barcelona. La jornada l’organitza Softcatalà i bàsicament té dos objectius:

  • Reunir-nos la gent que col·laborem habitualment en aquests projectes per treballar plegats en la traducció de nous mòduls.
  • Convidar a tots aquells que vulguen col·laborar amb nosaltres a que puguen iniciar la col·laboració en un entorn on hi ha una formació adequada (xerrades) i on tindran disponibles traductors amb experiència que poden ajudar-los a resoldre els seus dubtes al mateix moment.

Cal tindre en compte que sempre es necessita gent nova i aquest tipus de jornades estan enfocades a mirar de fer participar a gent nova, de forma que s’ensenyen les bases del procés de traducció de programari i el mateix dia es comença a traduir.

http://www.softcatala.org/img/SC_logo.png

Amb motiu de la traducció del Gimp hi ha unes quantes persones que ja s’han apuntat. Vos animem a la resta a apuntar-vos, conèixer-nos i ajudar-nos. Penseu que vosaltres podeu ajudar a treballar per la llengua!

Podeu inscriure-vos en la pàgina que s’ha preparat per a l’esdeveniment, així com obtindre’n més informació. Allà ens veiem!