El teu blog de Linux en català

Notícies

Des d’OMGUbuntu es fan ressò d’una iniciativa per demanar a Adobe que migre la seua suite a les plataformes GNU/Linux. Supose que molts de vosaltres no veureu a això cap utilitat ja que, com jo, preferiu treballar amb programes lliures que fan molt bé la seua feina.

Malgrat això, però, probablement també existeix molta gent que no té altra opció que treballar amb Photoshop, Flash o altres programes. A l’empresa on treballe passa això: els dissenys de les pàgines web ens els passen en format psd i no tenim més opció que instal·lar Photoshop amb wine o bé fer-ho amb VirtualBox. Ambdues solucions són força insatisfactòries i realment molts cops desitjaria una versió nativa per GNU/Linux.

Doncs s’ha encetat una campanya a la pàgina d’Adobe a getsatisfaction per demanar la migració de la suite Creative a GNU/Linux. Crec que és una bona iniciativa, moltíssima gent a la qual li he recomanat la migració a linux sempre m’ha posat com a problemes que no podrien fer servir programes d’aquest tipus. No estaria malament que els pogueren fer servir.

Si vos agrada la idea, voteu!

Vam presentar fa temps a Lightworks, un editor de vídeo professional, que des de Editshare havien decidit alliberar.

Doncs finalment hem rebut resposta dels desenvolupadors! El proper 29 de novembre, aquells qui es van registrar per seguir el desenvolupament d’aquest projecte prometedor, rebran un enllaç per a poder descarregar i fer proves amb la versió beta del programa (de fet ara mateix el seu web està tancat per canvis; suposem que estan preparant el llançament de la beta). De totes formes ja han anunciat que de moment només estarà disponible la versió per a Windows.

Platform Support
We are still receiving questions regarding OS support for Lightworks. Currently, Lightworks runs on Windows 7 32-bit and 64-bit, and Windows XP 32-bit. We are looking to port it to Linux and OSX, but this won’t happen until late 2011.

Tot i que van compartir la seva intenció de portar Lightworks a Linux i Mac, s’havia especulat força si els mateixos desenvolupadors se’n farien càrrec o si hauria de ser la comunitat qui fes tota la feina, i sembla que de moment, prometen col·laborar per tirar endavant les versions natives per als altres Sistemes Operatius. Tot i la llarga espera, és una gran noticia per a l’aplicació professional de Linux.

Ja fa un temps vam parlar d’un projecte de maquinari obert anomenat Apertus, que intenta crear una càmera de cinema de codi obert. Doncs l’equip d’Apertus, està creant les parts necessàries per a la càmera, i mentre buscaven el visor adequat, és a dir, un Tablet PC per a fer aquesta funció, s’han preguntat per què no fabricar-se’l ells mateixos i també fer-lo maquinari obert.

Així és com va néixer la idea inicial de Aspectus, i un cop plantejada, els seus creadors es van adonar de les possibilitats que representava crear un aparell com aquest, ja que no tan sols pot ser emprat per a la càmera de cinema, sinó per a moltes altres aplicacions, gràcies a la seva pantalla tàctil de 10 polzades d’alta resolució. Les especificacions tècniques amb que treballen són:

• processador Cortex A8
• 512MB de ram
• Fins a 32GB d’emmagatzematge
• pantalla de 10.1″ tàctil d’alta resolució
• SO linux altament configurable
• configuració amb maquinari obert
• 2GB d’emmagatzematge en línia
• Possible internet 3G/ GSM interna

De moment ja estan fent algunes proves, però la falta de finançament, esta alentint el procés. Per això han iniciat un Kickstart (una espècie de «o tot, o res»), pel qual intenten aconseguir 2.700 $ abans del 2 de desembre. De moment n’han aconseguit 1.150 i segueixen sumant. Si penseu fer una donació, mireu-vos els diferents detalls que donen als col·laboradors, ja que els que participin amb més de 500$ rebran de franc el seu Aspectus, un cop estigui enllestit!

Kinect és un nou dispositiu que Microsoft ha tret per la Xbox. Aquest dispositiu (segurament heu vist algun anunci per la televisió) és una càmera que detecta el moviment que fem davant d’ella i, per exemple, pot fer moure totes les parts del cos d’un personatge de vídeojoc segons el que nosaltres fem. Lògicament (pel fet de ser de Microsoft), els mòduls de Kinect no són lliures.

Kinect per a Xbox

Kinect per a Xbox

Fa una setmana, Adafruit Industries va oferir 1.000$ a qui desenvolupi un mòdul per a Kinect, i que el pugi sota una llicència lliure a GitHub. És necessari pujar el codi, exemples i documentació. Posteriorment, Microsoft va anunciar la seva insatisfacció per aquest anunci. La resposta d’Adafruit Industries va ser doblar el premi, de manera que actualment ofereixen 2.000$ a qui programi aquest mòdul lliure.

En aquest cas, Microsoft ha mostrat el seu enuig per mitjà d’un portaveu, qui ha comentat: «Microsoft no condona la modificació dels seus productes.»

El fet és que l’oferta segueix en peu i, tot i que segurament una remuneració de 2.000$ és petita si es té en compte la feinada que suposa programar aquest mòdul, probablement a més d’un li pot interessar. De moment, ja hi ha diversos desenvolupadors que hi estan treballant.

Font | MuyLinux

Queden molts pocs mesos perquè el GNOME3, amb GNOME Shell com a interfície per defecte, aparega a les nostres vides. Després de molts retards, a principis de l’any que ve (abans de l’abril) podrem veure la versió final.

A diferència del que personalment em va passar amb KDE4, he d’admetre que el GNOME3 no m’està emocionant gaire. Tot i que les captures i vídeos i allò que jo he pogut provar mostren un escriptori robust i bonic, no veig que realment em facilite la meua feina diària.

Darrera versió del GNOME Shell (font: webupd8)

El GNOME Shell és un concepte força nou d’escriptori: separen per una part el que són finestres de treball i per l’altra tenim una interfície de control de tot el que hi tenim en execució (es pot fer servir el concepte d’«Activitat» que també fa servir el KDE):

El conjunt és molt estable, cuidat i bonic. Però:

  • No és fàcil canviar entre diferents finestres o espais si no saps controlar bé les combinacions de tecles per fer-ho, i fer-ho amb el ratolí és massa lent.
  • Es troba a faltar una safata que ens informe de les diferents finestres que tenim obertes.
  • Fer-se amb el nou escriptori no és ni fàcil ni intuïtiu per a una persona que ve dels escriptoris clàssics de tota la vida que ni MacOSX, ni Windows, ni KDE s’han atrevit a canviar.
  • La forma d’accedir a les aplicacions també requereix massa clics.

Realment sembla curiós que el GNOME Shell presente mancances d’aquest tipus: l’escriptori GNOME sempre s’ha mostrat inclinat per oferir un escriptori molt senzill de fer servir als usuaris. També s’ha de dir, però, que l’escriptori és fàcil de fer servir, però alguns conceptes sembla que no s’han implementat bé.

Menú d'aplicacions al GNOME Shell

Serà GNOME Shell un altre KDE4?

Tots coneixem la història de KDE4: el seu llarg procés de desenvolupament i la seua publicació abans d’hora, conjuntament amb el fet que la distribució més utilitzada, l’Ubuntu, fera servir GNOME per defecte (i la versió de KDE no funcionara gaire bé), va fer que la quota d’ús de KDE es reduïra a nivells mai vistos (segons les enquestes que hem fet a GNULinux.cat el percentatge d’ús de KDE es troba vora el 30% d’usuaris quan allà pel 2002 era l’escriptori majoritari i la gent es plantejava perquè totes les distros (excepte Debian) triaven KDE sobre GNOME; i hauríeu d’haver-ne vist quanta gent va alçar la mà ahir a la festa de l’Ubuntu Maverick quan van preguntar qui feia servir KDE).

Ara ens trobem amb el fet que una de les principals raons per les quals el KDE va perdre quota d’usuaris, l’Ubuntu, ha decidit fer servir l’entorn Unity per defecte. Continuaran fent servir les biblioteques de GNOME, però es deixaran el més important: la interfície d’escriptori. I ací no val dir que GNOME és més que un escriptori, que de fet ho és, però els desenvolupadors del GNOME estan fent un conjunt i això és el que els motiva, i no que facen servir les seues eines per desenvolupar una altra cosa diferent. La qüestió és, al cap i a la fi, que Mark Shuttleworth (o algun altre a dins de Canonical) ha d’haver vist alguna cosa al GNOME Shell que no el convenç i per això s’ha fet una gran aposta per Unity.

Mark Shuttleworth (o algun altre a dins de Canonical) ha d’haver vist alguna cosa al GNOME Shell que no el convenç i per això s’ha fet una gran aposta per Unity

Tenint en compte que l’Ubuntu per sí soleta agafa una quota molt gran d’usuaris que representa el 68% del total d’usuaris que visiteu GNULinux.cat i que si extrapolem i tirem a la baixa podria ser del 55% a nivell mundial, llavors les decisions que afecten a l’Ubuntu, afecten al GNOME directament. La cosa va més enllà, però, i és que és complicat imaginar-se que Canonical puga tornar al GNOME Shell algun dia havent fet ja el canvi a Unity.

Més d’algú es preguntarà si el GNOME Shell naixerà mort…

Problemes de rendiment

Un dels problemes més greus que jo mateix he pogut experimentar i que molta gent està informant al Bugzilla del GNOME Shell és l’extrema lentitud gràfica amb la que funciona el nou escriptori amb algun maquinari. Es requereix tindre accel·leració opengl i, tot i que la gent té instal·lats els mòduls fglrx o nvidia, l’escriptori no va bé: no s’hi pot treballar ja que sembla com si tot el sistema es bloqueja. En altres casos s’ha pogut experimentar un efecte semblant al que passa al KDE: un funcionament molt pesat i poc fluid.

Escriptori general del GNOME Shell

Aquest error del KDE i del nou GNOME és realment molt greu. Molts usuaris no podem/podrem aprofitar les noves característiques que els desenvolupadors estan implementant.

Caldria començar a pensar en crear ordinadors específics per a GNULinux i evitar així aquests problemes? No crec que siga una idea dolenta que fabricants com DELL vengueren ordinadors que pogueren executar totes les característiques del programari GNU/Linux més nou. I als usuaris ens estalviarien molts maldecaps. I si no, penseu en MacOSX, un sistema dissenyat per treballar només en uns ordinadors concrets.

Caldria començar a pensar en crear ordinadors específics per a GNULinux i evitar així aquests problemes?

GNOME Shell, l’oportunitat per a altres distribucions

No tot és negre, però. La decisió de Canonical pot suposar també una bona notícia per a la resta de distribucions GNU/Linux. La introducció de Unity als diferents escriptoris que podem triar a GNU/Linux farà que no ens semble tan igual fer servir un Debian, una Fedora o una Ubuntu. Ara per ara, una instal·lació de qualsevol d’aquestes i altres moltes distribucions ens ofereixen un resultat final pràcticament igual, amb la qual cosa els usuaris ens decidim per l’opció més fàcil en general (l’Ubuntu).

La decisió de Canonical pot suposar també una bona notícia per a la resta de distribucions GNU/Linux

Però la competència entre GNOME Shell, KDE i Unity augmenta el nombre d’alternatives i la possibilitat per a distribucions que fins ara no aixecaven el cap implementar el GNOME Shell i fer-lo més atractiu que el Unity. Clar està, però, que acabarem tenint una Ubuntu amb GNOME Shell a l’igual que ara tenim una amb KDE, XFCE, etc.

Personalment crec que Debian pot acabar sent una de les distribucions més beneficiades d’aquest canvi. Si els de GNOME fan bé la feina amb el GNOME Shell i Debian ho implementa, el resultat pot ser bastant interessant. Estic segur que Fedora, Arch, Gentoo o l’OpenSUSE també sabran aprofitar aquest canvi.

Espais de treball del GNOME Shell

Vull provar el GNOME Shell

Segons el calendari a la pàgina de GNOME, la versió definitiva de GNOME3 es publicarà el dia 7 d’abril de 2011. Fins aleshores podem provar la versió en desenvolupament de diferents maneres. Ací vos deixe alguns manuals per fer-ho. En realitat no cal res més que instal·lar el paquet gnome-shell i després executar-ho. La qüestió és que no totes les distribucions tenen el codi totalment actualitzat.

Jo he provat la instal·lació a l’Ubuntu i m’he trobat amb el problema de rendiment que comentava més a dalt fins a un punt que no podia fer servir l’escriptori. No sé si és problema de l’Ubuntu o del mòdul gràfic. Miraré de provar-ho un altre dia amb Arch.

Data de publicació de GNOME Shell

Fa uns dies us vam parlar de la curiosa manera que té la distribució Fedora d’escollir els noms de les seves properes versions. Doncs bé, avui mateix, tal i com estava previst, han anunciat el nom que tindrà Fedora 15, que té previst el seu alliberament pel 10 de maig del 2011.

Finalment, el nom clau de Fedora 15 serà Lovelock. Si recordeu aquest nom havia de tenir alguna relació amb el de Fedora 14 (Laughlin), però que el tipus de relació fos diferent del que aquest tenia amb l’anterior (Goddard). Doncs bé, per a Fedora 15 s’ha escollit Lovelock perquè tant Laughlin com Lovelock són dues ciutats de l’estat de Nevada.

Enrere han quedat propostes com André (hi ha un lluitador de wrestling anomenat Laughlin i un altre anomenat André), Bechet (un clarinetista, i també hi ha un clarinetista anomenat Laughlin), Bellevue (tots dos són capelles, de diferents ciutats) o Blarney (tant Laughlin com Blarney són ciutats amb una important base militar).

Font | Phoronix

Aquesta setmana ha estat marcada per l’Ubuntu Development Summit, que va tenir lloc a Orlando entre el 25 i el 29 d’octubre. Algunes de les notícies que us explicarem s’han generat en anuncis fet en aquest esdeveniment:

Nou estil de la web de Fedora

Nou estil de la web de Fedora

Edito: Tot i que estava al títol, no havia posat la notícia relacionada amb la publicació de Meego 1.1. Ja l’he afegit. Gràcies al Rogerc per avisar.

Ja fa un parell de dies que es parla d’aquesta possibilitat al Ubuntu Developer Summit: L’entorn d’escriptori Unity, desenvolupat per Canonical per a l’Ubuntu Netbook Edition, podria ser el predeterminat per a la versió 11.04 d’Ubuntu.

Cada cop pren més força aquesta hipòtesi ja que Shuttleworth ha comentat que no estan gens segurs de posar per defecte GNOME Shell, com a entorn d’escriptori a la propera versió d’Ubuntu,  i és que raó no els falta: les proves de rendiment que s’han realitzat per a Mutter (el gestor d’efectes per defecte de Shell) ha donat resultats força decebedors, i segurament aquesta primera versió de Shell no estigui tan polida com cabria esperar per a la gran versió GNOME 3.0.

Així els de Canonical creuen que a l’abril, serà més estable i fiable la seva versió de Unity per a escriptoris grans, que no pas Gnome Shell, tot i que Unity de moment no suporta diverses finestres obertes en una pantalla, ni té una gran compatibilitat de maquinari, ni gaudeix d’un rendiment impecable; però el que recalca Shuttleworth és que Ubuntu no vol separar-se del projecte GNOME, ja que Unity és una interfície de GNOME, tal com ho és Shell, i de fet, Canonical ja treballa per integrar Zeitgeist amb Unity.

La iniciativa pot ser molt positiva per al projecte Ubuntu, ja que unificar el gestor d’escriptoris per a varis gustos d’Ubuntu, focalitzarà els esforços de Canonical, i segurament, les millores que es facin a properes versions seràn més significatius. Però és bo que una distribució tant important com és Ubuntu, es desmarqui d’aquesta manera de GNOME i posi en dubte la qualitat de la propera versió 3.0? O per altra banda, la diversitat d’opcions fa que GNOME sigui més ric i ,tot i els canvis de rendiment i usabilitat, pugui adaptar-se a qualsevol ordinador?

Moltes crítiques i mesos de desenvolupament ha hagut de rebre Mozilla per posar-se les piles. Però ho han aconseguit, i ho han fet bé. Segons comenten a Genbeta, via la pàgina creada per a l’ocasió: Are we fast yet?, el Firefox ha reduït a la meitat el temps de renderitzat en les proves sunspider i v8bench.

Test Sunspider

Test Sunspider

Test v8bench

Cal fer un parell de puntualitzacions respecte a aquests resultats:

  • És a la versió de 32bits on el Firefox aconsegueix superar tots els altres, a la versió de 64bits es queda una mica enrere (tot i que la millora és igual d’impressionant).
  • Aquesta pàgina (Are we fast yet?) està feta per desenvolupadors del Firefox per fer les proves, que es fan únicament sobre una plataforma Mac OSX.

Com comenten a Genbeta, aquestes millores s’han aconseguit a través d’optimitzacions incrementals en dos projectes paral·lels: Jägermonkey i Tracemonkey. Tracemonkey és un vell conegut, és el primer compilador directe que van introduir a la versió 3.5 del Firefox, i en el qual es van posar moltes esperances. Jägermonkey actua quan Tracemonkey no pot activar-se.

Considere que aquesta és una gran notícia per al programari lliure. Tot i que el navegador de Google també és lliure, s’ha de dir que no ho és en la mateixa manera que ho és el Firefox. Ja va haver-hi conflicte en el seu dia quan Google va apostar per certs estàndards web pels quals caldria pagar i no eren lliures (i el seu navegador sí implementaria). La Fundació Mozilla té una filosofia més compromesa amb el programari lliure i per això és important que continue sent un símbol d’innovació i eficiència (sense menysprear ni deixar de lloar totes les aportacions que Google ha fet i continua fent al programari lliure).

Tot i que el premi no és més que el reconeixement i el plaer de que el vostre escriptori sigui mostrat en aquest post, l’equip de gnulinux.cat estem molt agraïts per la vostra participació, em pogut gaudir de molts escriptoris diferents tot i ser el primer cop que es realitzava aquest concurs, sense més dilacions passo a ensenyar els 5 que segons el meu criteri mereixen ser ensenyats, tot i això m’agradaria dir que el nivell ha estat elevat i que tots els escriptoris son dignes d’estar en aquesta entrada.

Usuari: Ecron
Sistema: Ubuntu 10.04
Finestra: The Days of Grays
Icones: Faenza Dark
Font de lletra: Ubuntu
Compiz Fusion: Activat
Docks: AWN dalt i baix
Altres: Conky Colors a la dreta, Nautilus-Elementary, Icones del Dock inferior de «Flurry icons»

Usuari: Erteki
Distro: Ubuntu 10.04
Icones: wild-shine
Tema: Bamboo-Zen
Dock: Docky
Compiz: Sí
El rellotge que hi ha és el «MacSlow’s Cairo-Clock»
Usuari: Joan
Distro: Ubuntu 10.04
Escriptori: Gnome
Tema: Ambiance
Dock: Doky
Usuari: Ender Widgin
Sistema: Ubuntu 9.10
Icones: LagaDesk BlackWhite III
Tema: Chanya
Ratolí: Obsidian
Fons de pantalla : dream-within (Simple Desktops)
Altres:
-Conky a la part superior i inferior, en mode «panel»
-Cover Thumbnailer per a les caràtules
-DockBarX per a la llista de finestres
Usuari: Marc
Distro : Arch Linux
Escriptori: Fluxbox
Tema: Zakeba (modificat)
Altres: Conky

Moltes gràcies a tots per participar!