El teu blog de Linux en català

Yearly Archive: 2010

Fa pocs dies parlàvem sobre el GNOME Shell i la seua evolució com a escriptori del futur. En Gil Forcada ens comentava que encara era aviat per fer una anàlisi massa profunda. I tenia raó.

Les darreres captures de la versió en desenvolupament que ha publicat un dels desenvolupadors a un fòrum italià mostren un canvi important respecte a la finestra d’activitats: ara s’assembla força a la interfície Unity que farà servir l’Ubuntu a la propera versió.

Veieu-ho per vosaltres mateixos:

La nova finestra d'activitats, amb el dock lateral tipus Unity

Vista de les aplicacionsde

Exemple amb moltes finestres obertes

Canviador d'aplicacions

L'escriptori general del GNOME-Shell

L’equip de desenvolupament de Mandriva ha fet un anunci relacionat amb el futur immediat (i no tan immediat) d’aquesta distribució.

Logo de Mandriva

D’una banda, el 22 de desembre sortirà Mandriva 2010.2. En realitat, no es tracta d’una nova versió de Mandriva pròpiament dita, sinó que es tracta d’una revisió (molt àmplia, això sí) de Mandriva 2010.1, amb totes les actualitzacions i correccions que s’han produït fins avui.

Apart d’això, Mandriva ha anunciat que canviarà la seva política d’alliberament de versions, que fins ara es produïa cada sis mesos. A partir d’ara, Mandriva alliberarà una nova versió cada any. L’objectiu és donar una major estabilitat a aquesta distribució (tot i que ja de per sí fins ara era molt estable), perquè hi haurà més temps per a provar i validar les noves funcionalitats.

Per últim, Mandriva també ha anunciat el calendari d’alliberament de Mandriva 2011:

  • Mandriva 2011 Alpha: 31-01-2011
  • Mandriva 2011 Beta 1: 28-02-2011
  • Mandriva 2011 Beta 2: 28-03-2011
  • Mandriva 2011 RC: 25-04-2011
  • Mandriva 2011 Final: 30-05-2011

Font | MuyLinux

Bé xiquets, ja estem de tornada.

Disculpeu les molèsties i la desaparició, però estàvem creant problemes al servidor al qual ens allotjàvem i no vam tindre més remei que desactivar el domini i fer un canvi de servidor per analitzar el problema.

Tornem a la càrrega!

Des d’OMGUbuntu es fan ressò d’una iniciativa per demanar a Adobe que migre la seua suite a les plataformes GNU/Linux. Supose que molts de vosaltres no veureu a això cap utilitat ja que, com jo, preferiu treballar amb programes lliures que fan molt bé la seua feina.

Malgrat això, però, probablement també existeix molta gent que no té altra opció que treballar amb Photoshop, Flash o altres programes. A l’empresa on treballe passa això: els dissenys de les pàgines web ens els passen en format psd i no tenim més opció que instal·lar Photoshop amb wine o bé fer-ho amb VirtualBox. Ambdues solucions són força insatisfactòries i realment molts cops desitjaria una versió nativa per GNU/Linux.

Doncs s’ha encetat una campanya a la pàgina d’Adobe a getsatisfaction per demanar la migració de la suite Creative a GNU/Linux. Crec que és una bona iniciativa, moltíssima gent a la qual li he recomanat la migració a linux sempre m’ha posat com a problemes que no podrien fer servir programes d’aquest tipus. No estaria malament que els pogueren fer servir.

Si vos agrada la idea, voteu!

En l’anterior anotació sobre Hurd, havíem explicat com instal·lar-lo en una màquina virtual amb VirtualBox. De moment, només ens funcionava el sistema des de terminal. En aquesta anotació, veurem com instal·lar-hi i arrancar-hi un entorn d’escriptori. També en aquest cas, moltes de les accions a executar me les va comentar el propi Epíleg.

Partirem de la màquina virtual amb entorn de terminal que tindreu si heu seguit les accions de l’anotació anterior. Com a alternativa, podeu baixar-vos la imatge de màquina virtual que us vam preparar en aquella anotació. La podeu trobar a la nostra pàgina d’imatges de VirtualBox.

Recordeu que, per utilitzar Debian Hurd, a la màquina virtual heu d’indicar que el disc dur és de tipus IDE (i no SATA), i que heu d’escollir «PCnet-PCI II» com a adaptador de xarxa. Quan ho tenim tot configurat, iniciem la màquina virtual. Cada cop que engeguem el nostre sistema amb Debian Hurd, ens acabarà mostrant el missatge següent:

login>

Nosaltres hi haurem d’escriure:

login root

Llavors, entrarem al sistema GNU Hurd, en mode terminal. Si us heu baixat la imatge de VirtualBox que us vam preparar nosaltres, el millor és que primer actualitzeu el sistema, per assegurar-vos que teniu el sistema el més actualitzat possible:

apt-get update
apt-get upgrade

En aquest punt, a més, jo m’he instal·lat el paquet «vim», perquè em sento més còmode editant els fitxers amb «vi» que amb «nano», que és l’editor que porta el Debian Hurd. Tot i això, a les instruccions que hi ha a continuació hi poso referència al «nano». Ara, ja podem instal·lar les X:

apt-get install xorg x-window-system-core

Ara arriba el moment d’escollir quin entorn d’escriptori instal·lem. (més…)

Dins del món del programari lliure i el copyleft podem trobar molts projectes, la majoria estan relacionats dins d’aquest món, ja que són els pioners en la compartició sota llicències lliures.  Però també es poden trobar coses curioses com Open Prosthetics Project.

Open Prosthetics Project és una iniciativa que va néixer amb la intenció de crear pròtesis artificials completament lliures. D’aquesta manera s’aprofiten totes les virtuts de compartir, modificar i copiar per dissenyar pròtesis cada cop més funcionals.

Segons la viquipèdia el projecte va ser iniciat per Jonathan Kuniholm, un «Marine» americà que va perdre part del seu braç dret a la IED a l’Iraq. En tornar a casa i rebre la mà mioelèctrica va decidir que hi havia d’haver una millor solució.

A la web podem trobar exemples varis, documentació i fitxers CAD. Tot el contingut està llicenciat sobre domini públic.

Vam presentar fa temps a Lightworks, un editor de vídeo professional, que des de Editshare havien decidit alliberar.

Doncs finalment hem rebut resposta dels desenvolupadors! El proper 29 de novembre, aquells qui es van registrar per seguir el desenvolupament d’aquest projecte prometedor, rebran un enllaç per a poder descarregar i fer proves amb la versió beta del programa (de fet ara mateix el seu web està tancat per canvis; suposem que estan preparant el llançament de la beta). De totes formes ja han anunciat que de moment només estarà disponible la versió per a Windows.

Platform Support
We are still receiving questions regarding OS support for Lightworks. Currently, Lightworks runs on Windows 7 32-bit and 64-bit, and Windows XP 32-bit. We are looking to port it to Linux and OSX, but this won’t happen until late 2011.

Tot i que van compartir la seva intenció de portar Lightworks a Linux i Mac, s’havia especulat força si els mateixos desenvolupadors se’n farien càrrec o si hauria de ser la comunitat qui fes tota la feina, i sembla que de moment, prometen col·laborar per tirar endavant les versions natives per als altres Sistemes Operatius. Tot i la llarga espera, és una gran noticia per a l’aplicació professional de Linux.

Ja fa un temps vam parlar d’un projecte de maquinari obert anomenat Apertus, que intenta crear una càmera de cinema de codi obert. Doncs l’equip d’Apertus, està creant les parts necessàries per a la càmera, i mentre buscaven el visor adequat, és a dir, un Tablet PC per a fer aquesta funció, s’han preguntat per què no fabricar-se’l ells mateixos i també fer-lo maquinari obert.

Així és com va néixer la idea inicial de Aspectus, i un cop plantejada, els seus creadors es van adonar de les possibilitats que representava crear un aparell com aquest, ja que no tan sols pot ser emprat per a la càmera de cinema, sinó per a moltes altres aplicacions, gràcies a la seva pantalla tàctil de 10 polzades d’alta resolució. Les especificacions tècniques amb que treballen són:

• processador Cortex A8
• 512MB de ram
• Fins a 32GB d’emmagatzematge
• pantalla de 10.1″ tàctil d’alta resolució
• SO linux altament configurable
• configuració amb maquinari obert
• 2GB d’emmagatzematge en línia
• Possible internet 3G/ GSM interna

De moment ja estan fent algunes proves, però la falta de finançament, esta alentint el procés. Per això han iniciat un Kickstart (una espècie de «o tot, o res»), pel qual intenten aconseguir 2.700 $ abans del 2 de desembre. De moment n’han aconseguit 1.150 i segueixen sumant. Si penseu fer una donació, mireu-vos els diferents detalls que donen als col·laboradors, ja que els que participin amb més de 500$ rebran de franc el seu Aspectus, un cop estigui enllestit!

Kinect és un nou dispositiu que Microsoft ha tret per la Xbox. Aquest dispositiu (segurament heu vist algun anunci per la televisió) és una càmera que detecta el moviment que fem davant d’ella i, per exemple, pot fer moure totes les parts del cos d’un personatge de vídeojoc segons el que nosaltres fem. Lògicament (pel fet de ser de Microsoft), els mòduls de Kinect no són lliures.

Kinect per a Xbox

Kinect per a Xbox

Fa una setmana, Adafruit Industries va oferir 1.000$ a qui desenvolupi un mòdul per a Kinect, i que el pugi sota una llicència lliure a GitHub. És necessari pujar el codi, exemples i documentació. Posteriorment, Microsoft va anunciar la seva insatisfacció per aquest anunci. La resposta d’Adafruit Industries va ser doblar el premi, de manera que actualment ofereixen 2.000$ a qui programi aquest mòdul lliure.

En aquest cas, Microsoft ha mostrat el seu enuig per mitjà d’un portaveu, qui ha comentat: «Microsoft no condona la modificació dels seus productes.»

El fet és que l’oferta segueix en peu i, tot i que segurament una remuneració de 2.000$ és petita si es té en compte la feinada que suposa programar aquest mòdul, probablement a més d’un li pot interessar. De moment, ja hi ha diversos desenvolupadors que hi estan treballant.

Font | MuyLinux

Ja fa temps que volia escriure parlant-vos del meu programa de fulls de càlcul preferit, el Gnumeric. El Gnumeric és un programa per manipular dades numèriques i alfanumèriques disposades en taules. Potser el programa de fulls de càlculs més conegut és el Microsoft Excel.

Interfície clara i bonica del Gnumeric

Tanmateix, el Gnumeric no és només una alternativa lliure al Microsoft Excel, per a mi, és un programa superior a aquest.

D’entre les seves característiques, m’agradaria destacar-ne:

  • Interfície senzilla i neta, on només hi ha el que és necessari, amb uns menús molt clars i tot molt ben estructurat, sense mancar-hi cap funcionalitat
  • Estils personalitzables per les gràfiques
  • Rectes de regressió polinòmiques de grau n (l’Excel només permet polinomis de grau 4 (o era 6?))
  • Fulls de càlcul de fins a 8 milions de files per 8.192 columnes (l’Excel només permet65536 x 256)
  • 100% de compatibilitat amb el format estandarditzat i obert .ods
    i altres formats antics
  • Compatibilitat amb els fitxers Microsoft Excel
  • Exporta els gràfics al format vectorial SVG
  • Permet exportar les taules a LaTeX
  • Excel·lent importador/exportador de text pla
  • Sistema avançat d’extensions
  • El programa s’actualitza mensualment, amb noves característiques que els usuaris proposen i amb correccions d’errors
  • Permet treballar amb estadística gràcies a la col·laboració amb el Projecte R, obtenint una precisió molt superior al Microsoft Excel

Però òbviament, no tot són flors i violes. També té les seves mancances, que intentaré descriure-les a continuació:

  • Manca compatibilitat amb visual basic (VBA)
  • No té un sistema d’enregistrament de macros senzill que permeti prescindir de la necessitat de saber programació
  • No incorpora les taules pivot

Tanmateix, aquestes mancances estan planejades per a ser implementades en un futur tan bon punt algú s’hi vulgui ficar. T’hi animes?

Si el vols provar, és tan fàcil com, des d’Ubuntu, obrir un terminal i escriure:
sudo apt-get install gnumeric

Gairebé totes les distribucions tenen gnumeric als seus repositoris.

I res més, us animo a que el proveu i si creieu que m’he deixat alguna cosa feu-m’ho saber. Per cert, un cop l’hàgiu provat, us encantarà el Gnumeric!