El teu blog de Linux en català

Aprofitant que ahir es va publicar una nova versió de Blender, avui us presentem una sèrie de recursos en català amb els quals podeu aprendre a utilitzar-lo i anar una mica més enllà en el seu funcionament. Alguns d’ells ja us els hem presentat anteriorment:

Quickstart per a Blender

Aquest Quickstart, realitzat pel Raimon, resumeix en una sola pàgina les accions més comuns que s’utilitzen amb Blender:

Quickstart en català per a Blender

Manual d’animació en 3D

Un extens manual (165 pàgines, no està malament 🙂 ) per aprendre els secrets bàsics del modelat i l’animació en 3D. Aquest manual va ser fet pel Miquel Pérez, responsable del bloc en català sobre animació 3D Animar en llibertat.

Manual d’animació 3D en català

La web d’en Pipes

En aquesta pàgina web, de recent creació, hi trobarem models 3D que podem utilitzar a Blender, notícies, tutorials, etc. Com dic, la pàgina és encara molt nova, i el seu responsable (l’Antoni Villacreces) encara té previst afegir-hi més models i tutorials en poc temps. De moment, d’aquesta pàgina web us recomano aquest tutorial amb el qual ens detallen el procés bàsic de creació d’un ninot animat, des del propi modelat del ninot fins a poder-lo animar:

Com fer un ninot animat (més…)

Ja tenim disponible Blender 2.60, la nova versió del popular programa de modelat i animació 3D. Les principals novetats d’aquesta versió és el suport per a audio en 3D, sistema d’internacionalització per a Blender, millores en el motor de vídeojocs i al seu sistema d’animació, i l’aparició de dues noves extensions.

Blender treu una nova versió cada dos mesos, de manera que ja s’espera la publicació de Blender 2.61 de cara a desembre, que ha de tenir algunes novetats molt interessants. D’una banda, el nou motor de renderització Cycles. (més…)

Blender és un programa lliure que ens permet fer animacions en 3D d’alta qualitat. Aquest programa s’utilitza actualment per a fer peŀlícules d’animació (podeu veure, per exemple el curt Sintel) o els gràfics d’alguns vídeojocs com Yo Frankie!.

Però els inicis amb el Blender poden ser durs, perquè cal conèixer una mica la seva interfície. Per ajudar-nos en aquest aspecte Raimon, un professor de Blender, ha fet un Quickstart per a Blender en català. Aquest Quickstart ens mostra en una sola com ens hem de moure per la interfície de Blender, i com fer els efectes més bàsics. Podeu descarregar-vos el Quickstart de Blender des d’aquest enllaç:

Quickstart per a Blender

(més…)

Des de fa un any, en Miquel Pérez ha estat treballant en un projecte prou interessant que s’ha materialitzat en forma de llibre electrònic en català sobre l’animació en 3D. Aquest llibre té una llicència Creative Commons, de forma que es pot compartir gratuïtament. El llibre porta per títol “Animació 3D mitjançant programari lliure”, i en ell s’expliquen les bases de l’animació en 3D amb programari lliure. Us adjunto la descripció que en fa el propi autor en el bloc AnimarEnLlibertat:

El manual explica d’una manera bàsica i aplicable a tots els programes 3D les diferents etapes d’una producció animada, disseny de personatges, guió, modelatge, textures i materials, il·luminació, render, rigging… i després explica d’una manera més especifica com es duen a terme amb programari lliure, concretament amb Blender. També explica que és el programari lliure d’una manera bàsica i introductòria i certs recursos cinematogràfics també a mode molt introductori.
Un llibre que pot ser interessant per aquella gent interessada en el món del 3D (fent servir qualsevol programa), a la gent interessada en el programa Blender, i a tots aquells també atrets pel món del programari lliure.

En el propi bloc AnimarEnLlibertat, trobareu un enllaç des del qual us podeu descarregar aquest llibre.

El bloc d'animació 3D en llibertat

El bloc d'animació 3D en llibertat

En aquesta anotació de SomGNU que ha escrit el propi autor (i que us recomano que llegiu), explica que té intencions que el projecte esdevingui molt més ampli, i obre les portes a col·laborar en ampliar aquest manual a qualsevol que tingui coneixements d’algun d’aquests aspectes:

  • Programari lliure
  • Disseny de personatges
  • Guionisme
  • Modelatge (orgànic o inorgànic)*
  • Materials i textures (aquí entra qualsevol que conegui teoria del color…)
  • Rigging (també anomenat andamiatge)
  • Animació
  • Il·luminació
  • Render
  • Edició de vídeo
  • Edició de so

Per a contactar amb ell, ha deixat aquesta adreça de contacte: miki3737@gmail.com

Si teniu coneixements sobre algun dels àmbits indicats, us animo que us hi poseu en contacte, perquè sembla un projecte molt engrescador.

Ara ja farà un any vaig començar a desenvolupar un projecte que considero prou interessant. Es tracta d’un e-book (llibre electrònic) en el que s’exposen en llengua catalana les bases del que seria tot el procés d’animació en 3D amb programari lliure i està llicenciat sota una llicència creative commons, per tant es pot compartir amb tothom gratuïtament. El llibre s’anomena: “Animació 3D mitjançant programari lliure”.

Bé doncs, la idea d’aquest llibre era de cada un dels passos del procés animat explicar-ne les bases i després explicar com es fa cada cosa fent servir programari lliure. Per tant hi ha una part que es genèrica per a qualsevol programa d’animació 3D i una altra en que s’especifica com es duu a terme aquell procés amb programari lliure (concretament amb el programa d’edició 3D Blender les parts de 3D i amb programes com Gimp o Inkscape etc les parts que ho requereixin). Per exemple, si jo parlo de l’animació, al llibre primer s’expliquen les bases d’aquesta, en que consisteix mètodes etc. I després s’especifica com es fa amb Blender.

En principi és el primer manual genèric d’animació en Català i crec que podrà tenir èxit si es desenvolupa amb més persones. Jo ja n’he escrit la base, un llibre electrònic de 160 pàgines aproximadament i ara m’agradaria cercar col·laboradors per fer-lo més gran i més ambiciós.

Buscaria gent que entengués de qualsevol dels següents temes i interessades en col·laborar (per suposat haurien de fer servir programari lliure):

  • Programari lliure
  • Disseny de personatges
  • Guionisme
  • Modelatge (orgànic o inorgànic)*
  • Materials i textures (aquí entra qualsevol que conegui teoria del color…)*
  • Rigging (també anomenat andamiatge)*
  • Animació*
  • Il·luminació*
  • Render*
  • Edició de vídeo
  • Edició de so

* En les categories marcades amb asterisc estaria bé que es tinguessin coneixements amb Blender, tot i no ser necessaris absolutament ja que si no es tenen coneixements de Blender però se’n tenen d’un altre programa es podria explicar teoria igual.

Si hi ha qualsevol persona interessada en ajudar amb el projecte que contacti amb mi mitjançant el correu electrònic a l’adreça: miki3737@gmail.com per tal de parlar-hi.

Si hi ha qualsevol persona interessada simplement en descarregar el llibre que contacti amb mi a l’adreça d’abans per que li passi o que entri al meu bloc http://animarenllibertat.blogspot.com on trobarà un enllaç per la descarrega.

Gràcies!!!

Miki

El Blender és un programa per a modelar i realitzar animacions en 3D. És un altre d’aquells programes que tots sabem que estan allà i que són molt potents, però que quan l’obrim no sabem per on començar. En aquest cas, no us faré una sèrie d’articles per explicar com funciona el Blender, perquè jo no en sé gens… 🙂

Però, per a facilitar-nos aquesta primera presa de contacte amb aquest programa, a LinuxHaxor van recopilar 25 tutorials per a iniciar-se amb el Blender.

Els tutorials són en anglès, però estan força bé. Alguns són força senzills, i aptes per a principiants (com el que mostra com dibuixar un cor), però també n’hi ha algun de força complicat. Fins i tot el primer enllaç és un llibre electrònic on comença des del més bàsic i acaba amb efectes força avançats. Els tutorials que ens proposaven a LinuxHaxor són aquests:

  1. Blender 3D: Noob to Pro
  2. Creating a Heart in 10 Steps
  3. Modeling a realistic Human Body
  4. Making a Platenoid
  5. Creating a Die
  6. Positioning Image textures using empties
  7. Cutting through steel
  8. Bump maps for beginners
  9. Fundamentals of UVmapping
  10. Creating a logo
  11. Making a rain effect
  12. Introduction to the Game Engine
  13. Your First Animation (part 1part2)
  14. The Blender Sequence Editor
  15. Special Effect With Blender Sequence Editor
  16. Creating a Dolphin
  17. Volcano Tutorial
  18. Fluid Simulation (Video)
  19. Creating simple animation
  20. Creating Asteroids
  21. High-tech corridor
  22. UV mapping and textures
  23. Texturing tutorial
  24. Creating fireworks
  25. Toon Shading

Per últim, per a aquells que els vulgueu provar-lo, el Blender es troba als repositoris de la majoria de distribucions GNU/Linux. Per exemple, si utilitzeu Ubuntu, podeu instal·lar-lo per mitjà del paquet “blender” directament des del Synaptic, o des d’un terminal, executant:

sudo apt-get install blender

Un cop instal·lat, trobareu el programa a “Aplicacions>Gràfics>Blender (windowed)” i a “Aplicacions>Gràfics>Blender (fullscreen)”, depenent de com vulgueu treballar. Si executem la versió “amb finestra” se’ns obrirà la pantalla principal del programa:

Pantalla principal del Blender

Pantalla principal del Blender

Amb això, i els tutorials que us he passat, ja hauríem de poder començar a fer les nostres primeres animacions. 🙂