El teu blog de Linux en català

Jocs

En Jordi Mas ha publicat una nova versió de gbrainy, un joc prou semblant al joc que tots coneixem per a la Nintendo DS (i ara també de la Wii) que s’ha fet tan famós: el Brain Training.

Aquesta nova versió no porta grans diferències respecte a la 0.4 (que tenia una novetat interessant, i era presentar una barra de menú amb accessos directes a la part de dalt). Podem trobar les següents novetats:

  • Compte enrere per als jocs de memòria
  • S’han afegit 4 jocs lògics i 2 jocs més de memòria
  • Preferències bàsiques per als jocs de memòria (ara podem triar el temps que ens deixa el programa per memoritzar figures, esquemes…)
  • Correcció d’alguns errors

En Jordi Mas pot estar d’enhorabona ja que la versió 0.5 ha estat portada per Torello Querci per al projecte One Laptop for Child. Podeu descarregar aquesta versió des de la pàgina del projecte (per a diferentes distribucions). A getdeb també podreu trobar paquets que podeu fer servir per a Ubuntu.

LinCity-NG és un joc de simulació de ciutats que ha estat inspirat en la primera versió del mític SimCity però al qual es fan servir gràfics modelats amb Blender que li donen un aspecte més semblant al SimCity 2000 o 3000.

Una característica curiosa del joc és que hi ha dues formes d’acabar: o bé assolir el desenvolupament sostenible, o bé evacuar a tota la població del planeta amb una nau espacial. La simulació té en compte la població, el nombre de jocs de treballs, l’alimentació, l’energia, béns, matèries primeres i restriccions com la contaminació, les finances o els transports.

Fa poc s’ha publicat la versió en desenvolupament 1.91 Beta, a la qual s’han afegit algunes noves característiques com les següents:

  • Admnistració de l’aigua
  • S’ha afegit un senzill sistema ecològic
  • Nous escenaris difícils: extreme_arid (extremadament àrid) i extreme_wetland (extremadament humit)
  • S’ha afegit una nova construccio (pou d’aigua) i tota la producció biològica depèn de l’aigua disponible

A més, s’han afegit d’altres millores així com correcció d’errors. Tot i que la versió original ha estat per a GNU/Linux, amb el temps ja s’han presentat versions per a Windows i MacOSX. Us deixem els enllaços a continuació i, ja que estem, us recomanem també l’Openttd del qual ja hem parlat alguna vegada.

Després d’11 anys de desenvolupament, el projecte de simulació de vol FlightGear ha arribat a la versió 1.0. La nomenclatura als projectes lliures sempre és molt curiosa, però reflexa molt bé en moltes ocasions la serietat dels programadors a l’hora de presentar un producte estable i donar-li la important xifra 1.0.

La finalitat d’aquest simulador es centra en crear un entorn de vol sofisticat i realista -dins de les limitacions que suposa el fet que siga un projecte lliure-. Inclou deferents tipus d’avions i una extensa i detallada base de dades d’escenaris de tot el món. L’únic problema que li podem trobar és que fer-se amb els controls no és una tasca senzilla.

Els canvis a la versió final encara no s’han publicat (o estan molt amagats per la web del projecte), tot i així podem veure les característiques generals del simulador:

  • Es pot triar entre tres diferents models dinàmics de vol (JSBSim, YASim, UIUC)
  • Més de 20.000 aeroports de tot el món inclosos al mode complet d’escenaris (són 3 DVD’s)
  • Els escenaris inclouen també els rius, ciutats (i carrers), xarxes de tren…
  • Escenaris de nit amb llums concentrades a les àrees urbanes
  • Possibilitat de connectar-se en línia per interactuar amb altres usuaris de flightgear (multijugador), via GPS…
  • Xat al mode multijugador
  • Una bona quantitat de models d’avions per triar

Podeu fer una ullada al llistat de característiques, així com a les captures de pantalla. El simulador no requereix ordinadors molt potents per funcionar, però com més potents siguen, més s’aprofitaran els seus recursos. S’hi poden trobar versions tant per a Windows, GNU/Linux, Solaris, Iris, *BSD i Mac.

Paris

Hero of Allacrost és un joc de rol en 2D que recorda prou a l’estil dels RPGs dels 90 per a vídeoconsoles. En aquest joc, el jugador ha d’explorar diferents entorns, resoldre puzles i lluitar a batalles d’estratègia.

Als darrers dies es va publicar la versió 0.2.1 que té com a principals característiques i novetats:

  • En aquesta versió es poden tindre diferents personatges que es poden controlar a les batalles
  • Suport per a desar i carregar les partides
  • Les opcions de joc (pantalla, àudio, configuració del teclat i joystick) es desen i recuperen automàticament
  • S’han afegit cofres amb tresors als mapes
  • Ara es pot còrrer al mode mapa, on es mostra una barra indicadora de l’energia
  • S’ha millorat la interfície de compres
  • Suport per a diàlegs interactius als mapes
  • S’ha millorat la reproducció de so considerablment

El joc està llicenciat sota GPL i té versions per a Windows, GNU/Linux, MacOSX i xBSD. Gràficament no és cap meravella i el fet que no tinga mode en línia fa que perda molts punts. Tot i així, segur que més d’un sent certa nostàlgia en jugar amb ell.

Els de la pàgina Online Games han elaborat un llistat amb els 10 millors jocs 3D lliures per a GNU/Linux que ells consideren. Tot i que podríem discutir tranquil·lament i extensa, sempre està bé conèixer aquest tipus de llistats per tal de descobrir jocs nous.

Com és d’esperar, la gran majoria dels jocs són els anomenats shut’n’up, també trobem els de curses (que no estan malament) i, curiosament, han ficat el TuxRacer… S’han deixat pel camí jocs com el Warsow, Savage: Battle for Newert, Sauerbraten, el Regnum Online i segur que vosaltres en sabeu d’altres.

Doncs bé, ací tenim el llistat:

gbrainy és un joc programat per en Jordi Mas prou semblant al joc que tots coneixem per a la Nintendo DS i que s’ha fet tan famós: el Brain Training.

En Jordi ha alliberat recentment la versió 0.4 amb les següents característiques:

  • S’han corregit tota una sèrie d’errors
  • Ara hi ha més notes d’informació i explicacions
  • S’ha canviat completament la finestra inicial, que ara és més intuïtiva i molt més atractiva
  • Sistema complet de puntuació i resum de puntuacions
  • Una barra d’eines que fa més accessible les principals opcions del programa
  • 4 jocs de lògica nous, 1 entrenador de memòria i 1 més de matemàtiques

El mateix Jordi comenta al seu bloc que durant els darrers mesos havia volgut fer un canvi a l’aparença del programa per tal d’aconseguir una interfície d’usuari més senzilla, afegir la barra d’eines que hem comentat que es podria considerar bàsica per a aquest tipus de programes i fer servir un nou tema d’icones (a més d’una explicació sobre què és el gbrainy a la finestra inicial).

El resultat és més que sorprenent. L’evolució respecte la versió 0.2 és notable i encara ens recordem quan a la versió 0.1 només teníem puzles lògics. L’aspecte s’ha millorat molt, el nombre de jocs s’ha vist augmentat en gran mesura i el programa ja es troba en català, gallec, castellà, suec, italià, francès i anglès.

Glest és un joc d’estratègia en temps real 3D, que funciona a una bona quantitat de sistemes i que es pot modificar fent servir XML i altres eines. Està ambientat a una edat medieval i fantàstica.

Tot i que les característiques bàsiques estan molt bé, fallen dos aspectes principals: no hi ha mode multijugador i no hi ha la possibilitat de desar les partides. La novetat és que a les darreres setmanes la comunitat i els desenvolupadors han estat treballant en el mode en línia tot afegint una actualització i la possibilitat de desar les partides amb un pegat.

Donades les característiques del joc, si s’aconsegueix activar i funcionar correctament el mode en línia, cal dir que guanyarà en gran mesura, ja que el simple fet de poder jugar en línia dóna molts punts a favor. El suport multijugador encara es troba a un estat prou bàsic i per ara només s’ha provat al Windows, a GNU/Linux també caldrà esperar.

Al blog de Josezpin es poden trobar els diversos enllaços als pegats i ampliacions: un pegat experimental per desar les partides i un port per a Mac del joc, entre d’altres. Per al suport multijugador, podeu descarregar el codi que tenen a subversion, tot i que està en desenvolupament i probablement no l’aconseguireu fer funcionar. Cal esperar.

A meitat del mes de setembre es va anunciar que EVE Online, un joc de l’espai multijugador massiu en línia, tindria versions per a GNU/Linux i MacOSX.

Tot i aquesta publicació del client per a GNU/Linux, cal dir que el client no és natiu, sinó que fa servir una versió especial de Cedega (l’antic winex, que implementa API’s de Windows modificades per poder executar els jocs fets per al sistema de Bill Portes). Tot i que Cedega és de pagament, no cal pagar res per aquesta versió modificada que el joc fa servir.

Allò que sí s’haurà de pagar és una quota mensual del servidor oficial. A la web podreu trobar les instruccions detallades d’instal·lació així com tots els requeriments necessaris per poder-ne jugar. Cal dir que els desenvolupadors d’EVE Online només ofereixen suport pels usuaris d’Ubuntu 7.04, Linspire 6 i OpenSuSE 10.2 (i versions superiors). Per a altres distribucions també tenim els paquets de descàrrega, però no hi haurà cap tipus de suport.







Fa unes setmanes vam publicar una notícia on us informàvem que tant l’Enemy Territori com l’UT3 tindrien versions per a GNU/Linux (tot i que encara tindrien algunes mancances). Doncs bé, la demo per a GNU/Linux de l’Enemy Territory: Quake Wars ha estat publicada.

ET: Quake Wars és el nou joc d’Splash Damage sobre l’univers Quake i ja es pot aconseguir a les botigues (la versió per a Windows ja que la versió per a GNU/Linux encara no està disponible). En concret, s’ha publicat la versió demo 1.1, que ha eixit unes hores més tard que la versió per a Windows.

Aquesta demo només conté una campanya per amb suport LAN i joc en xarxa. Aquesta versió ha estat millorada per tal d’aprofitar els processadors multi-nucli (cosa que, curiosament, no fan els programes normals). Des de Phoronix l’han estat testejant amb targetes NVIDIA GForce 7 i 8 i targetes ATi X1000 i HD2000 i comenten que el rendiment és prou bo.

Al peu de la pàgina us deixem l’enllaç per a la demo, que té una mida d’uns 645Mb; i un vídeo del joc. Amb això, ja tenim dos grans jocs natius per a GNU/Linux. Anem endavant?

Ryan Gordon ha publicat un servidor dedicat per a la demo beta de l’Unreal Tournament 3, el desenvolpador informa de les següents característiques de la versió:

  • És una beta que conté alguns errors de funcionament. Alguns d’aquests errors són específics per a Linux (Windows també en té els seus propis).
  • Si proveu la versió amb la finalitat de trobar errors, els desenvolupadors comenten que heu d’arreplegar la màxima informació possible sobre les fallades que hi trobeu.
  • Aquesta beta no està optimitzada, així que tampoc podem esperar gran cosa

Tot i que el servidor per a Linux sí que està a punt, el client encara no ho està i, a més, com es va comentar a la llista de correu de l’UT3, en principi no hi ha vistes a desenvolupar una versió de 64bits nativa i executable.

A més, com ja vam comentar en una notícia anterior, la versió de l’UT3 per a Linux no s’inclourà a la versió que es venda a les botigues (l’haurem de descarregar). També es comenta que l’editor probablement es portarà a linux. Podeu passar-vos per la pàgina oficial per veure un vídeo, és una passada.