El teu blog de Linux en català

Search Results

111 results found matching the keyword "gimp".

Un cop sabem ja retocar una fotografia, tant completament com parcial, avui veurem com afegir un element d’una fotografia en una altra. Però no l’afegirem en primer pla, que seria relativament senzill amb el que sabem fins ara, sinó “entremig” dels elements de la fotografia, de manera que sembli que ja hi era allà quan vam fer la fotografia original. Més que un retoc, això ja és un muntatge, i serà una mica més llarg que el que hem vist fins ara. En aquest cas, partirem d’una fotografia que em van fer a la conferència que vaig assistir del Richard Stallman a Girona (jo sóc el de la samarreta amb lletres japoneses):

Fotografia original

Fotografia original

I l’”element” que hi afegirem és el Guillem (el company d’alliberats.cat). Sempre anem dient que algun dia ens hem de conèixer personalment, i amb aquesta fotografia podrem “demostrar” que realment ja ens hem vist abans. 🙂  Com que no tinc cap fotografia seva, he agafat la del seu perfil.

Primer, prepararem la fotografia original. Com hem comentat, posarem al Guillem entremig de les altres persones que hi ha a la foto. Crec que el millor lloc és a mà esquerra, entre l’home del jersei marró i el noi de la samarreta de ratlles (darrere d’ambdós). Volem que la part inferior de la foto del Guillem “encaixi” amb la forma que tenen les espatlles de tots dos, que estaran davant del Guillem. Amb la resta de la foto no hi ha problema, perquè estarà quedarà al fons. Hem de fer un “forat” a la fotografia original on posteriorment hi posarem el Guillem. Primer, seleccionarem aquest “forat” amb les tisores intel·ligents, tal i com ja vam aprendre. Si fem un Zoom a la zona on estem fent el “forat”, veiem que la selecció ens queda de la següent manera:

Zona seleccionada per a fer-hi el "forat"

Zona seleccionada

Com he comentat abans, és més important ajustar molt en els punts inferiors (que estaran per davant de la fotografia del Guillem) que els punts superiors (que quedaran al fons). Un cop marcats els punts amb les tisores intel·ligents, fem clic dins, i l’interior ens quedarà seleccionat. Però nosaltres volem que això sigui un “forat”, de manera que hem d’invertir la selecció per tal que la resta de la imatge estigui seleccionada i el forat no. Per tant, fem “Selecciona>Inverteix”. Un cop tenim el “forat” fet, copiem la selecció actual fent “Edita>Copia” i ho enganxem com una nova capa: “Edita>Enganxa com a>Nova capa”. Si anem al plafó de capes (Ctrl+L) veurem que en tenim dues, una de fons on hi ha tota la imatge original, i una de superior (que he reanomenat com a “Forat”) que conté la mateixa imatge, excepte el “forat” (podem veure-ho amagant la capa “Fons”):

La capa de "Fons" i la que conté el "Forat"

Capes

Mentre mantenim aquesta imatge oberta (si volem, la podem desar amb format xcf per tal de mantenir la informació de les capes i les transparències), obrim la fotografia del Guillem. Com que es tracta d’un avatar, la seva resolució és molt baixa (100×100). El primer que farem és augmentar la resolució per deixar-la a 230×230 (més o menys és la mida que ens interessa). Per augmentar (o disminuir) la resolució, hem d’anar al menú “Imatge>Escala la imatge”. Ull, no s’ha de confondre amb l’opció “Imatge>Mida de la imatge”, que afegeix o treu píxels, però no reescala la fotografia en sí, sinó que omple els nous píxels en blanc (o transparent) i retalla els píxels sobrants. Quan escalem la imatge, li hem d’indicar la nova resolució, i el tipus d’interpolació. El millor és agafar la “Cúbica”. Tot i que aquesta interpolació és prou bona, estem augmentant molt la resolució de la fotografia respecte de l’original, i veurem com, en aquest cas, això és el que ens marca la qualitat final del muntatge. Un cop escalada la imatge, tornem a utilitzar les tisores intel·ligents per a seleccionar el Guillem:

Selecció de la cara del Guillem a partir del seu avatar

Selecció de la cara del Guillem

Fem clic a dins per acabar de fer la selecció i la copiem (“Edita>Copia”). Tornem a la imatge del Richard Stallman (a partir d’ara ja sempre treballarem des d’aquesta imatge), i enganxem la cara del Guillem com una nova capa (“Edita>Enganxa com a>Nova capa”). Si tornem a anar al plafó de capes (Ctrl+L), veiem que tenim les dues capes anteriors i, a sobre, la nova capa que només té la cara del Guillem (que he reanomenat com a “Cara”). Realment, ens interessa que la imatge del Guillem estigui “enmig” de les altres dues capes (per tal que es vegi pel “forat” que hem fet). Des del mateix plafó de capes, arrosseguem la capa “Cara” perquè estigui enmig de les altres dues:

Capa "Cara" enmig de les altres dues

Estat actual de les capes

Ara hem de moure la cara del Guillem perquè s’ajusti al forat que hem deixat. Al plafó de capes, seleccionem la capa “Cara”, i a la finestra principal fem “Eines>Eines de transformació>Mou”. Ara sí que la podem moure, i posar-la on ens interessa:

Fotografia original on hem afegit la cara del Guillem

Fotografia amb el Guillem

Ja gairebé hem acabat. Només ens falta una cosa. Si ens fixem a la imatge, la cara del Guillem queda molt clara respecte de la resta, de manera que es nota molt que s’hi ha posat artificialment. Per arreglar-ho, ens assegurem en el plafó de capes que està seleccionada la capa corresponent (“Cara”) i, per mitjà dels procediments que hem après en anotacions anteriors, enfosquim la capa i fem que els seus colors siguin una mica més vius. Observem el resultat final:

Muntatge definitiu

Muntatge definitiu

I ja està, ja tenim el Guillem amb l’Stallman i amb mi. Es nota una mica que està afegit, però és degut a que sabem que està retocada i, sobretot, a que hem hagut de passar la foto del Guillem de 100×100 a 230×230. És a dir, hem passat de tenir 10.000 píxels a 42.900: hem multiplicat el nombre de píxels per més de quatre, i el Gimp s’ha hagut d’”inventar” 32.900 píxels!

Com he comentat abans, ara el Guillem i jo ja no podrem dir que no ens hem vist mai, perquè en tenim una prova. En la següent anotació veurem l’efecte contrari: com eliminar un objecte d’una fotografia. Bé, això serà si el Guillem no m’ha matat abans…  🙂

The Gimp, el programa d’edició d’imatges que gairebé totes les distribucions GNU/Linux porten per defecte, té tot un seguit de filtres i eines que permeten fer de tot amb simples imatges o bé crear-ne les nostres pròpies. Un d’aquests filtres és l’anomenat “Flama”, amb el qual es poden aconseguir fons com aquests:

flama-final-3flama-final-1

Ara us expliquem com fer-ho. El primer de tot és obrir The Gimp, anar a fitxer i fer clic sobre Nou… S’obrirà una finestra on haurem de seleccionar la mida de la imatge que es crearà. Podeu seleccionar 1280×1024, o 1024×768 o simplement la resolució que tinga el vostre escriptori, després premeu D’acord i ja tindreu la imatge en blanc per treballar.

gimp1

gimp2

Primer, seleccionarem el color negre a la Caixa d’eines (fem doble clic sobre el quadre que hi ha a sota de les eines i s’obrirà el diàleg per triar color, només hem de fer clic sobre la part negra del quadre, o posar els valors de 0 als valors R, G i B).

gimp3

gimp5

Una vegada triat el color, premem D’acord i anem a Edita > Omple amb el color de primer pla…. Així ja tindrem el fons negre sobre el qual treballarem:

gimp6

gimp8

Ara aplicarem un degradat. Per fer això, fem clic al botó de degradat de la caixa d’eines. Per aplicar-lo, haurem de fer clic arrossegant entre dos punts de la imatge:

gimp9

gimp10

Amb això, ja podem aplicar el filtre. Anem a Filtres > Compon > Natura > Flama… i s’obrirà la següent finestra. Teniu molts paràmetres que definiran com s’aplicarà el filtre en dues pestanyes, els principals són:

  • La brillantor
  • El menú Edita, on trobarem els diferents tipus de flames a triar (si feu clic sobre “Aleatori” anirà mostrant diferents flames
  • A la pestanya de càmera trobareu el zoom, important per fer més gran o petita la flama

gimp11

gimp12

Finalment només haurem de prémer sobre D’acord i s’aplicarà el filtre (un procés que potser trigarà un parell de minuts, segons resolució i altres paràmetres). Així, la imatge us quedarà semblant (o no) a aquesta:

gimp13

Per acabar, manca aplicar algun color. Així anem al menú Colors > Balanç de color i allà modifiquem els paràmetres de Cian, Magenta i Groc i veurem com canvia el color de la imatge. Una vegada hagem trobat el color que ens agrade, acceptem i ja tindrem la nostra imatge:

gimp14

gimp15

Si voleu desar la imatge, només cal a anar al menú Fitxer > Anomena i desa… i posar-li el nom amb l’extensió (per exemple, flama.png) i triar on volem desar-lo. Si ens fa alguna pregunta, simplement la ignorem i acceptem.

Fins ara hem vist com fer certs retocs generals en una fotografia. En aquesta anotació veurem com retocar-ne només una part. A més, per a fer-ho, veurem com es selecciona un objecte concret de la fotografia i aprofundirem una mica més en la utilització de les capes.

En aquest cas, partirem de la següent fotografia:

Fotografia original

Fotografia original

En aquest cas, per exemple, passarem la fotografia a blanc i negre, però deixant en color l’escultura que s’hi veu (el Peine del viento). El primer que hem de fer és aprendre a seleccionar un objecte irregular, en aquest cas el Peine. Això requereix una mica de paciència, sobretot els primers cops. El millor és que primer ajustem el Zoom (“Visualitza>Ampliació>…”)  per tal que a la pantalla veiem l’objecte a seleccionar el més gran possible. Un cop ajustat el Zoom, utilitzarem l’eina que trobem a “Eines>Eines de selecció>Tisores intel·ligents”. Aquesta eina és força senzilla d’utilitzar (encara que, com he dit, requereix una certa paciència). Amb ella, hem d’anar marcant punts del contorn de l’objecte, i les tisores intel·ligents aniran seguint bastant aproximadament aquest contorn, com es mostra a la imatge següent, on ja hi ha marcats uns quants punts:

Tisores intel·ligents

Tisores intel·ligents

Si en algun moment veieu que amb els punts marcats no en té prou per resseguir bé el contorn, podeu marcar-ne de nous entremig (intentant moure el camí que ha marcat). Un cop tingueu seleccionat tot l’objecte, feu clic en qualsevol punt del seu interior, i quedarà seleccionat.

Per al que volem fer, realment ens interessa més que la nostra selecció contingui tota la imatge excepte el Peine, de manera que fem “Selecciona>Inverteix”. Ara podem tornar a posar un Zoom amb el qual veiem tota la imatge (i no només el Peine). Amb la selecció que tenim, crearem una nova capa. Primer copiarem la selecció fent “Edita>Copia”, i crearem la nova capa fent “Edita>Enganxa com a>Nova capa”. No sembla que hagi canviat res, però si obrim el plafó de capes (Ctrl+L), veiem que ara en tenim dues:

Capes

Capes

Sembla que les dues capes siguin iguals, però si fem clic a l’ull que hi ha davant la capa “Fons” (que amagarà el seu contingut) veurem com la capa superior no té res on hi havia el Peine. Tornem a mostrar la capa “Fons”. Des del mateix plafó de capes, seleccionem la capa superior (la que acabem d’enganxar). Ara mateix, les transformacions que fem només s’aplicaran a aquesta capa. Anem de nou a la pantalla principal del Gimp. El primer que hauríem de fer és deseleccionar-ho tot, per mitjà del menú “Selecciona>No seleccionis res”.

Per passar la capa superior (que actualment és la que tenim seleccionada) a blanc i negre, hem d’executar l’opció de menú “Color>Desatura”. Ens obrirà un menú amb tres opcions. Escollim la que ja ve marcada per defecte: “Claredat”. Acceptem, i veurem com tot, excepte el Peine, es veu en blanc i negre:

Fotografia retocada

Fotografia retocada

Com que és el que volíem fer, ja podem desar la imatge. Quan hem treballat amb diverses capes, molts cops convé desar una còpia del fitxer en el format natiu del Gimp (xcf) a més de desar-lo en el format que ens interessi (jpeg, png o el que sigui). D’aquesta manera, si més endavant veiem que volem fer algun altre retoc a la imatge, podem partir del fitxer xcf, on encara hi haurà les capes separades i la informació de transparència i ens serà més fàcil treballar-hi que a partir del jpeg, on tot ens apareixerà en una sola capa i sense transparències.

D’aquesta anotació el més important és, d’una banda, veure com es selecciona un objecte d’una imatge, i d’altra banda, veure el mètode a seguir per, mitjançant les capes, retocar només una part de la fotografia, i no tota sencera. En posteriors anotacions tornarem a utilitzar aquests dos mètodes. En canvi, el fet de passar la resta a blanc i negre és el de menys, perquè en comptes d’això podríem haver-ho difuminat (“Filtres>Difumina>Difuminació Gaussiana”) o haver-hi aplicat un filtre cubista (“Filtres>Artístic>Cubisme”).

També cal fer un comentari sobre l’eina de selecció. En aquesta anotació hem utilitzat les “Tisores intel·ligents”, perquè són força senzilles d’utilitzar. També es pot fer una selecció d’aquest estil amb l’eina que tenim a “Eines>Eines de selecció>Selecció de regió contigua”. Aquesta eina ens permetrà que la nostra selecció sigui molt més acurada i exacta, però la seva utilització no és tan senzilla com la que us he presentat. Podeu provar-la per si us hi sentiu més còmodes que amb les tisores intel·ligents.

En aquesta anotació veurem un altre tipus de retoc fotogràfic molt útil, i senzill i ràpid d’aplicar. A més, ens permetrà tenir un primer contacte amb les capes, que són en què es basa tota la potència dels programes com el Gimp. En el Gimp, una imatge es pot compondre de diverses capes (que poden ser imatges completes o trossos d’imatges) superposades que es poden modificar (o moure) per separat o conjuntament. Perdoneu per aquesta definició tan dolenta, anirem veient millor què són a mida que les utilitzem. En les imatges que obrim normalment, només hi ha una capa, anomenada “Fons”.

Obrim des del Gimp la imatge que volem aclarir (o enfosquir). En el meu cas, vull aclarir aquesta imatge:

Fotografia original

Fotografia original

Les capes es gestionen des del plafó “Capes”. Per a visualitzar aquest plafó, anem al menú “Finestres>Diàlegs encastables>Capes” o premem “Ctrl+L”. Veurem el següent plafó:

Plafó "Capes"

Plafó "Capes"

Com veiem, de moment només hi ha una capa, anomenada “Fons”. Això és molt típic quan obrim fitxers amb formats que no admeten capes de forma nativa (per exemple, el jpeg). O sigui que, si obrim un fitxer jpeg, no tindrem capes. Nosaltres des del Gimp podem treballar amb capes, però quan desem el fitxer un altre cop en jpeg, la imatge desada no tindrà informació de les capes amb les que hem treballat (ni d’altres característiques que no contemplades en el format jpeg, com les transparències).

Tornem al que estàvem. Per aclarir una imatge, primer hem de crear una altra capa igual que la primera. És a dir, l’hem de duplicar. Ho fem des del plafó de “Capes”, fent clic amb el botó dret sobre la capa “Fons” i escollint l’opció “Duplica la capa”. Si ens fixem a la pantalla principal del Gimp, la imatge no ha canviat, però al plafó de “Capes” veiem que tenim dues capes exactament iguals, una sobre l’altra:

Plafó "Capes" un cop duplicada la capa

Plafó "Capes" un cop duplicada la capa

El que volem fer és tornar-les a fusionar, però hi ha diversos mètodes de fusió (com em recorda això a Bola de Drac… 🙂 ). Al mateix plafó de “Capes” hi ha un camp que hi diu “Mode:”, que ens indica com es fusionaran les capes, i que de moment està marcat com a “Normal”. Si fusionem dues capes amb aquest mode, tornarem a tenir una sola capa igual que al principi.

En canvi, si canviem el mode a “Pantalla”, veuem com en la pantalla principal se’ns ha aclarit força la nostra imatge. I això és el que volíem. Podem controlar el grau d’aclariment per mitjà del selector d’opacitat. Si el deixem al “100” tindrem el màxim aclariment que podem obtenir. Si el baixem una mica, veurem com la imatge no s’aclareix tant. Quan tinguem el resultat desitjat, realitzem la fusió efectiva de les capes fent clic amb el botó dret a la capa superior i escollint l’opció “Fusiona amb la capa inferior”. Ara tornarem a tenir una sola capa, però la imatge ja serà més clara. Si no s’ha aclarit tan com volem, podem tornar a repetir la seqüència (duplicar capa, passar a mode “Pantalla”, modificar l’opacitat i fusionar). En el nostre cas, la imatge resultant és la següent:

Fotografia després d'aclarir

Fotografia després d'aclarir

Molts cops, quan aclarim una imatge, els colors queden una mica apagats. Què hem de fer? Doncs aplicar el truc que vam veure a l’anotació anterior per fer els colors més vius.

Una altra cosa bastant típica és que, quan aclarim una imatge que era bastant fosca, ens queda com un “granulat”. Aquesta part encara no he après a arreglar-la, perquè les eines per a “difuminar” aquest granulat també ens difuminen la resta de la imatge, i si ens passem es veurà desenfocada. De tota manera, hem passat d’una imatge on no es veia gairebé res (sobretot del fons, perquè era massa fosc) a una imatge on es veu perfectament la Fontana de Trevi, amb un cert granulat. Crec que hi hem guanyat molt, oi? 🙂

Per últim, en aquesta anotació prometia explicar com aclarir una fotografia, però també com enfosquir-la. I doncs, com s’enfosqueix una imatge? Doncs es fa exactament el mateix que per a aclarir-la, però quan s’han de fusionar, en comptes d’agafar el mode “Pantalla” s’ha d’agafar el mode “Multiplica”. És a dir, s’ha de fer la seqüència següent: Duplicar capa, passar a mode “Multiplica”, modificar l’opacitat i fusionar. Així de fàcil. 🙂

Suposo que ens ha passat a molts. Tenim una foto molt chula, però li veiem un no-sé-què i diem: “Vinga, provaré com va el Gimp”. L’obrim per primer cop, i pensem: “Val, segur que és un programa molt potent, perquè hi ha moltes opcions, però on és el botó que arregla les fotos?” A mi, lògicament, també em va passar. Però amb el temps he anat aprenent petits trucs senzills de fer, alguns dels quals tenen resultats molt bons. Aquests petits trucs els recolliré en una sèrie d’anotacions que espero us siguin útils.

El Gimp ve instal·lat de manera predeterminada en la majoria de distribucions GNU/Linux (entre elles Ubuntu), i podeu obrir-lo des del menú “Aplicacions>Gràfics>Editor d’imatges GIMP”. Podeu obrir una imatge des del mateix Gimp, o des del vostre navegador de fitxers (si esteu en Gnome, segurament serà el Nautilus), fent clic amb el botó dret del ratolí i escollint l’opció “Obre amb>Editor d’imatges GIMP”.

En aquesta anotació parlaré d’un truc molt senzill de fer per a fer que els colors d’una fotografia es vegin més vius. És un dels trucs que més aplico amb el Gimp, i sobretot en fotografies de paisatges s’obté un resultat molt bo, encara que realment es pot utilitzar amb qualsevol fotografia. La fotografia a la qual vull realçar els colors és la següent:

Fotografia original

Fotografia original

Un cop la tenim oberta amb el Gimp, anem al menú “Colors>Components>Mesclador de canals”:

Mesclador de canals

Mesclador de canals

En el mesclador de canals, el que farem és, per a cada canal de sortida (vermell, blau i verd) augmentar el seu propi color i reduir els altres dos. Amb això aconseguirem que el vermell es vegi més vermell, el blau es vegi més blau i el verd, més verd. Com que aquests tres (si treballem en RGB) són els components bàsics de tots els altres colors, el que estem fent realment és realçar tots els colors.

Som-hi doncs! Escollim el primer “Canal de sortida:”. En aquest cas, és el vermell. Per a aquest canal, marquem un “120” en el component del mateix canal (el vermell), i “-10” en els components verd i blau (tal i com es mostra a la imatge del mesclador de canals). Després, seleccionem el següent canal de sortida (verd), i en aquest cas marquem un “120” en el seu mateix component i “-10” en els components vermell i blau. Per últim, seleccionem l’últim canal de sortida (el blau) i marquem “120” en el component blau i “-10” en els components vermell i verd.

Com veieu, per a cada canal hem augmentat el seu propi component en 20 (posant 120) i hem reduït cadascun dels altres components en 10. També hauríem pogut augmentar, per a cada canal, el seu propi component en 10 (posant 110), i llavors hauríem de reduir els altres dos en 5. Aquest segon nombre sempre ha de ser la meitat del que augmentem. D’aquesta manera, fem més vius els colors, però no augmentem la lluminositat de la fotografia, perquè la faríem més clara o blanquinosa. També convé augmentar la mateixa quantitat en els tres canals, excepte si ja ens interessa augmentar més el la vistositat d’un color que els altres dos.

Un cop modificats tots aquests valors, i abans d’aplicar, és bo desar aquesta configuració per tal de poder aplicar-la més fàcilment el proper cop. Primer haurem de crear un directori que el Gimp no crea de forma predeterminada. Obrim un terminal i executem el següent:

mkdir ~/.gimp-2.6/channel-mixer

Un cop creat, des del mateix mesclador de canals premem el botó “Desa”, i desem la configuració amb el nom que vulguem. Jo tinc desades tres configuracions diferents. Una augmentant 20, una altra 14 i una altra 10. Així puc decidir fàcilment el grau amb el que vull realçar els colors d’una fotografia concreta.

Ara sí, ja podem aplicar el canvi. Quan estigui fet, observarem el següent resultat:

Fotografia retocada

Fotografia retocada

Es pot observar més fàcilment el canvi posant la fotografia original i la retocada una al costat de l’altra. Si us fixeu en el color del kimono, el paraigües o la gespa es veu clarament el canvi:

Abans i després del retoc

Abans i després del retoc

Com veieu, el canvi és molt senzill d’aplicar. A més, si deseu unes quantes configuracions del mesclador de canals (com he comentat, jo en tinc tres: 110, 114 i 120) la modificació serà encara més ràpida obrint el mesclador i prement el botó “Obre”. Cal anar amb compte amb la quantitat que augmenteu als canals. Si s’augmenta massa el color, la fotografia pot arribar a semblar irreal.

A la següent anotació veurem com aclarir una foto que hagi quedat fosca i com enfosquir una fotografia massa clara.

L’equip que desenvolupa The GIMP va anunciar fa uns dies la primera versió en desenvolupament de la branca 2.5. Encara és una versió prou inestable, però ja es pot apreciar quin serà el seu potencial.

Primer que res, la interfície ha estat redissenyada (tot i que no és el gran canvi planejat per a la versió 3 on s’està pensant acabar amb les múltiples finestres i centrar-ho tot en una). Entre les noves característiques d’aquesta versió, destaca la integració de GEGL (Generic Graphics Library) que ampliarà de forma important el suport del color (en tots els seus camps) així com l’edició no destructiva d’imatges.

Podem donar una ullada als canvis de la interfície. Per exemple, la nova eina GEGL:

Review image Review image
Review image Review image
Review image Review image

Un dels canvis importants ha estat que finalment han llevat el menú a la finestra principal de The Gimp (encara no sabem si això es mantindrà):

Review image

Les eines de text s’han millorat així com un menú de preferències més atractiu i senzill de fer servir:

Review image Review image

Fa un parell de dies es va alliberar una nova revisió de The Gimp, la 2.4.5. Aquesta és, efectivament, una revisió que només presenta correccions sobre la versió anterior, cap novetat important més enllà de la revisió de les traduccions.

A dins del projecte, les coses s’estan movent. Fa unes setmanes es va estrenar una nova pàgina web, més moderna, amb continguts més interessants i amb la vista posada als canvis que sofrirà el programa. Ara és molt més senzilla la navegació per la pàgina i l’accés a la documentació. A més, s’ha posat en línia per a consultes directes el manual d’usuri oficial (encara no es pot trobar en català).

Des de fa unes setmanes, s’ha donat a conèixer des del blog oficial, l’anomenat Gimp UI Brainstorming, una iniciativa per tal de millorar la interfície gràfica del programa. Els usuaris estan enviant diferents idees de com canviar/millorar la interfície gràfica i l’equip que s’ocupa de moderar les propostes, va publicant les millors.

La participació sembla important, així que és molt possible que finalment, en un temps abans del que ens esperem (segur que serà abans que l’AVE enfonse la Sagrada Família), tindrem nova versió del Gimp amb una interfície gràfica innovadora i (més) competent.

Després de gairebé 2 anys de desenvolupament (i interminables revisions de la versió 2.2), per fi tenim una versió renovada de The Gimp, el programa lliure per excel·lència per a la edició d’imatges que ara incorpora un bon grapat de funcionalitats noves a més d’haver sofert alguns canvis d’aspecte i d’organització de les eines de les quals disposa.

  • Un nou aspecte

S’ha creat un nou tema d’icones per a aquesta versió, basats en l’estil Tango per tal que s’integre bé a totes les plataformes (ja siga KDE, GNOME o XFCE a Linux o bé al Windows o a MacOSX. A més, també s’ha millorat la usabilitat en temes més obscurs, cosa comuna en els dissenyadors.

  • Eines de selecció

Les eines de selecció han estat reescrites per tal de permetre tornar a dimensionar seleccions existents. A més, l’eina de selecció rectangular inclou l’opció d’arrodonir els cantons (operació típica al disseny de pàgines web). Gràcies a les claus de funcionalitat, ara serà molt més fàcil treballar amb The Gimp a l’hora de moure o canviar la dimensió del llenç. Les diferents eines s’han redisenyat per tal que siguen més fàcilment comprensives als principiants (tot i que es mantenen les funcions antigues).

  • Formats suportats

S’ha ampliat el nombre de formats suportats. Cal destacar el suport per obrir les brotxes ABR del Photoshop; millora a la lectura/escriptura de dades EXIF en JPEG; importació de rutes de retalls en TIFF, les màscares de capa es poden desar en format PSD; suport per a mapa de bits de 16/32 bits i canal alfa a BMP i la possibilitat de poder obrir i desar les icones de 24bits del Windows Vista.

  • Edició a pantalla completa

El mode a pantalla completa s’ha millorat per tal de permetre una edició còmoda. Durant el dissenya i retoc de fotografies, el mode de pantalla completa manté tots els elements de distracció fora de la vista amb només prémer una tecla (es fa la comparació amb veure les estreles des del camp o la ciutat.

També tenim eines d’alineament d’objectes, una nova funcionalitat per eliminar els ulls vermells, noves eines per retallar imatges, de gestió del color, per calcar imatges aplicant perspectiva, molt útil per a eliminar objectes d’una fotografia, eina per centrar i ajustar els objectes i d’altres.

Ara tenim millor informació d’estat per a les eines a la barra d’estat de la finestra de treball, millora al sistema d’impressió (que fins ara no havia estat molt fi), la reorganització dels menús que a la versió anterior, per exemple, els efectes estaven organitzats en dos menús Filtres i Funcions (cosa que per a un dissenyador aquesta divisió segons criteris informàtics no tenia sentit). La nova distribució de menús distingeix per funcionalitat, així doncs es té el menú Colors i el menú Filtres.

En definitiva, un nou The Gimp millorat en gran mesura, innovador i més potent. Això sí, mai m’ha agradat l’organització de la interfície…

Avui volem parlar-vos de la propera versió de The Gimp. S’està fent la traducció i estaria bé que hi haguera gent que poguera donar un cop de mà a la revisió. Copie i enganxe el que han dit El Noguer:

Ja fa un mes que vaig anunciar la primera versió beta del GIMP 2.4. Mentre no acaba de sortir la versió definitiva estem revisant i corregint les traduccions.

Si voleu donar un cop de mà a corregir o voleu donar un consell, ara és el moment !

Abans per corregir el GIMP feia falta que el corrector compilés i s’instal·lés de la versió de prova i a més a més tingués nocions de com funciona el GIMP per arribar a tots els racons de la seva interfície.

Com que tot això no és fàcil, m’he esforçat a trobar una solució millor. Per això he fet una sèrie de vídeos del GIMP 2.4 (en format OGG), que podreu veure fàcilment amb aquest programa si no el teníeu.

Totes les recomanacions o correccions del text les podeu podeu fer arribar per correu inscrivint-vos a la llista del GIMP o bé posant-ho al fòrum.

A més a més d’aquesta manera per a indicar una errada ja no caldrà adjuntar una captura de pantalla, podeu indiciar en quin vídeo i en quin moment (minut-segon) heu vist l’error.

La col·lecció de vídeos la podeu trobar aquí.

Recordeu que el GIMP, com a programari lliure en general, és de tots i el fem tots.

Des de HacheMuda.com s’han presentat una sèrie de tutorials en vídeo sobre The Gimp, el programa d’edició d’imatges per excel·lència a GNU/Linux. No és projecte que ja estiga fet, sinó que dia rere dia l’autor va augmentant el nombre de vídeos que hi va penjant al youtube sota llicència Creative Commons.

L’objectiu, com el mateix autor comenta, és compartir coneixements i idees que poc a poc anem aprenent per tal d’aconseguir una bona base d’informació sobre aquest programa.

Els tutorials que hi ha ara mateix tracten des del maneig bàsic, passant per retoc fotogràfic, diferents mètodes i procediments d’edició, edició i creació de textos fins a la creació d’animacions en format gif o fer un paper amb un toc antic.

Podeu vore una miqueta d’informació sobre l’autor d’aquesta idea.