Avui explicaré com canviar l’aspecte del rellotge a l’Ubuntu per deixar-lo al nostre gust. És molt senzill d’editar, i hi han alguns estils molt interessants.
Estils
‘Humanity Style’ tweak by dreamersbrow
Avui explicaré com canviar l’aspecte del rellotge a l’Ubuntu per deixar-lo al nostre gust. És molt senzill d’editar, i hi han alguns estils molt interessants.
‘Humanity Style’ tweak by dreamersbrow
Un dels administradors dels fòrums oficials d’Ubuntu va obrir un fil de discussió tot plantejant una enquesta per arreplegar les preferències dels usuaris quant a aplicacions privatives. Aquesta enquesta incloïa (inclou) programes com l’Spotify, Pandora, Phothosp, Hulu, Skype, World of Warcraft, Google Picasa, Valve Steam, CodeWeavers o l’Evernote.
L’enquesta és interessant perquè no planteja directament la resposta “sí” o “no”, sinó que presenta diferents nivells de preferència per cada aplicació a més de poder suggerir-ne de noves. Per descomptat, s’ha produït una polèmica important pel plantejament inicial de l’enquesta, on es feia entendre que es volien incloure aquests tipus d’aplicacions al sistema (i després moltes webs han publicat erròniament que “Ubuntu podria incloure programari privatiu”).
Fer aquesta enquesta no implica la inclusió d’aquest programari, per descomptat, però sí reflexa la intenció de Canonical de satisfer alguns dels programes més demanats pels usuaris de GNU/Linux no ara, sinó des de fa anys. Més probablement la intenció és millorar wine per tal que puga executar sense problemes i amb suport complet aquests tipus d’aplicacions privatives per tal que aquelles persones que tenen una dependència completa d’elles puguen canviar-se a GNU/Linux.
OpenShot és un editor de vídeo senzill i molt intuïtiu, que ens permetrà editar els nostres vídeos i crear presentacions. Si esteu buscant un programa fàcil d’utilitzar per a realitzar projectes que no siguin “professional”, aquest programa és una bona alternativa lliure a tenir en compte.
OpenShot fa tan sols 1 any que es va desenvolupar, i fa poc ha sortit la seva versió estable 1.0
(més…)
Des de fa un any, en Miquel Pérez ha estat treballant en un projecte prou interessant que s’ha materialitzat en forma de llibre electrònic en català sobre l’animació en 3D. Aquest llibre té una llicència Creative Commons, de forma que es pot compartir gratuïtament. El llibre porta per títol “Animació 3D mitjançant programari lliure”, i en ell s’expliquen les bases de l’animació en 3D amb programari lliure. Us adjunto la descripció que en fa el propi autor en el bloc AnimarEnLlibertat:
El manual explica d’una manera bàsica i aplicable a tots els programes 3D les diferents etapes d’una producció animada, disseny de personatges, guió, modelatge, textures i materials, il·luminació, render, rigging… i després explica d’una manera més especifica com es duen a terme amb programari lliure, concretament amb Blender. També explica que és el programari lliure d’una manera bàsica i introductòria i certs recursos cinematogràfics també a mode molt introductori.
Un llibre que pot ser interessant per aquella gent interessada en el món del 3D (fent servir qualsevol programa), a la gent interessada en el programa Blender, i a tots aquells també atrets pel món del programari lliure.
En el propi bloc AnimarEnLlibertat, trobareu un enllaç des del qual us podeu descarregar aquest llibre.
En aquesta anotació de SomGNU que ha escrit el propi autor (i que us recomano que llegiu), explica que té intencions que el projecte esdevingui molt més ampli, i obre les portes a col·laborar en ampliar aquest manual a qualsevol que tingui coneixements d’algun d’aquests aspectes:
Per a contactar amb ell, ha deixat aquesta adreça de contacte: miki3737@gmail.com
Si teniu coneixements sobre algun dels àmbits indicats, us animo que us hi poseu en contacte, perquè sembla un projecte molt engrescador.
Si donem un cop d’ull al passat, la darrera enquesta que vam fer sobre ús de distribucions va ser al 2007. Llavors ja és l’hora de preguntar novament per veure la tendència d’ús. Ja podeu votar al panell de la dreta o bé a aquest mateix article:
[poll id=37]
Els resultats de l’enquesta de 2007 van ser els següents:
[poll id=2]
RecordItNow és una aplicació equivalent a gtk-recordmydesktop que serveix per a gravar el nostre escriptori. Es pot fer servir tant a gnome com a KDE, però es podria dir que és la versió equivalent del gtk-recordmydesktop per a KDE. Tot i així, inclou més característiques que el seu germà de GNOME, ja que a més de la gravació, permet pujar vídeos a serveis web com YouTube o Blip.tv.
A la pàgina de kde-look trobareu paquets per a distros rpm i també per a gentoo (a més del tarball). Aquells qui feu servir ubuntu podeu afegir el següent repositori:
sudo add-apt-repository ppa:darcio53/ppa
I instal·lar-lo amb les ordres:
sudo apt-get update
sudo apt-get install recorditnow
Mirant a Ubuntuforums, he trobat un post explicant com instal·lar Nautilus amb aquesta funció.
És realment útil, i crec que hauria d’estar per defecte al Nautilus, ja que per exemple, si llencem un arxiu a la paperera, apretant (Ctrl + Z o anant al menú) l’arxiu torna on era abans, sense haver d’anar a la paperera a buscar-lo.
Per implementar aquesta funció, us heu de baixar el paquet corresponent desde: https://launchpad.net/~mriya3/+archive/ppa/+packages
64 bits –> Aquí
32 bits –> Aquí
Nota: A mi em funciona correctament, però es una versió experimental, així que es possible que hi haguin errors.
Ara ja farà un any vaig començar a desenvolupar un projecte que considero prou interessant. Es tracta d’un e-book (llibre electrònic) en el que s’exposen en llengua catalana les bases del que seria tot el procés d’animació en 3D amb programari lliure i està llicenciat sota una llicència creative commons, per tant es pot compartir amb tothom gratuïtament. El llibre s’anomena: “Animació 3D mitjançant programari lliure”.
Bé doncs, la idea d’aquest llibre era de cada un dels passos del procés animat explicar-ne les bases i després explicar com es fa cada cosa fent servir programari lliure. Per tant hi ha una part que es genèrica per a qualsevol programa d’animació 3D i una altra en que s’especifica com es duu a terme aquell procés amb programari lliure (concretament amb el programa d’edició 3D Blender les parts de 3D i amb programes com Gimp o Inkscape etc les parts que ho requereixin). Per exemple, si jo parlo de l’animació, al llibre primer s’expliquen les bases d’aquesta, en que consisteix mètodes etc. I després s’especifica com es fa amb Blender.
En principi és el primer manual genèric d’animació en Català i crec que podrà tenir èxit si es desenvolupa amb més persones. Jo ja n’he escrit la base, un llibre electrònic de 160 pàgines aproximadament i ara m’agradaria cercar col·laboradors per fer-lo més gran i més ambiciós.
Buscaria gent que entengués de qualsevol dels següents temes i interessades en col·laborar (per suposat haurien de fer servir programari lliure):
* En les categories marcades amb asterisc estaria bé que es tinguessin coneixements amb Blender, tot i no ser necessaris absolutament ja que si no es tenen coneixements de Blender però se’n tenen d’un altre programa es podria explicar teoria igual.
Si hi ha qualsevol persona interessada en ajudar amb el projecte que contacti amb mi mitjançant el correu electrònic a l’adreça: miki3737@gmail.com per tal de parlar-hi.
Si hi ha qualsevol persona interessada simplement en descarregar el llibre que contacti amb mi a l’adreça d’abans per que li passi o que entri al meu bloc http://animarenllibertat.blogspot.com on trobarà un enllaç per la descarrega.
Gràcies!!!
Miki
Avui us ensenyaré com podeu crear un nivell de l’Xmoto vosaltres mateixos, instal·lant una extensió de l’Inkscape. (No cal dir que tenir Inkscape i l’Xmoto instal·lats és necessari)
Comentaris recents