A finals d’octubre es va llançar el Blender 2.48, un programa de disseny i animació 3D lliure i multiplataforma que s’ha utilitzat en projectes tant importants com Shrek, Spiderman II o el darrer curt lliure Big Buck Bunny.
Elephants Dreams i Big Buck Bunny són dos curts que van fer els desenvolupadors del Blender per a demostrar que el seu programa tenia la mateixa qualitat que un comercial, a més, projectes com aquests serveixen perquè els desenvolupadors facin a la vegada d’usuaris i experimentin quins són els punts febles del seu programa.
La versió 2.48 es veu força influenciada per un altre projecte: el Yo Frankie!, que és un videojoc desenvolupat pels mateixos creadors del Blender, que pretén assolir una qualitat de videojoc comercial. És per això que la majoria de novetats d’aquesta nova versió del Blender se centren en el seu motor de creació de videojocs.
Para?lelament s’ha iniciat la competició Blender Game Engine en la qual tothom qui vulgui podrà enviar un videojoc creat amb el Blender i optarà a premis en metà?lic en tres categories: millors gràfics, millor jugabilitat i millor contingut creat en blocs de lògica (sense utilitzar scripts en Python).
Recordeu que podeu accedir al wiki oficial del Blender parcialment traduït al català o a la fitxa i el curs que hi ha al wiki de SomGNU.
- Enllaç | Notes de la versió
- Descàrrega | Blender 2.48
Comentaris recents