Ahir es va produir una de les notícies més importants del món GNU/Linux dels darrers temps: els desenvolupadors de Gallium 3D han aconseguit implementar Direct3D (el motor 3D que fan servir la gran majoria de jocs a Windows) de forma nativa a GNU/Linux.
Fins ara els jocs a GNU/Linux feien servir la tecnologia OpenGL, fins i tot wine ho feia servir per executar alguns jocs del Windows i el resultat era «suficient». No és que OpenGL siga una tecnologia dolenta, però sí que ho és quan el joc que prova d’executar està fet per a la tecnologia Diret3D.
A partir d’ara això canviarà: la biblioteca de gràfics Gallium que ha estat desenvolupada per VMWare i que fa servir el mòdul lliure de NVidia ha implementat l’API Direct3D 10 i 11 de forma nativa: això permetrà executar jocs del Windows amb wine a GNU/Linux d’una manera molt més eficient a com es feia fins ara.
Aquesta encara és una versió molt preliminar, però sembla que és un començament molt important i que ens portarà moltes alegries: ens permetrà executar vídeo-jocs més complexos a wine i probablement es podrà augmentar el rendiment general dels gràfics a GNU/Linux.
Caldrà esperar encara uns mesos per veure-ho implementat a les distribucions GNU/Linux més importants.
- Font | Phoronix
Comentaris recents